สอน activate microsoft office 2019 ด้วยตัวเอง 4 นาที
สำหรับใครที่มีปัญหาผลิตภัณฑ์หมดอายุสามารถทำตามคลิปได้เลย
ส่วนใครอยากได้ microsoft office 2019 ให้ดาวน์โหลดได้เลยตามเว็บทั่วไป
ข้อความที่ใช้ค้นหาในเบราเซอร์ bit.ly/office2019txt
ชื่อไฟล์ที่ต้องบันทึก " ACTIVATOR.cmd "
ສ່ວນປະກອບຕ່າງໆຂອງຄອມພິວເຕີ້
ສ່ວນປະກອບຄອມພິວເຕີ
1 (ໜ່ວຍ ປະມວນຜົນຂັ້ນສູນກາງ: CPU)
CPU (CPU) ຫລື ໜ່ວຍ ປະມວນຜົນສູນກາງ
ໜ່ວຍ ປະມວນຜົນຂັ້ນສູນກາງ (ທີ່ຮູ້ຈັກກັນໃນນາມ CPU) ແມ່ນການຕີລາຄາ ແລະຖືກປຸງແຕ່ງຕາມ ຄຳ ແນະ ນຳ ທີ່ ກຳ ນົດໄວ້ຈາກຊອບແວ, ໂປເຊດເຊີດັ່ງກ່າວແມ່ນຄ້າຍຄືກັບສະ ໝອງ ຂອງຄອມພິວເຕີ້ ໃນ ໜ້າ ທີ່ຂອງການຕັດສິນໃຈຫລືຄິດໄລ່ຈາກ ຄຳ ສັ່ງທີ່ໃຫ້ໄວ້ເຊັ່ນ: ການປຽບທຽບ ການກະ ທຳ, ການ ດຳ ເນີນງານທາງຄະນິດສາດ, ແລະອື່ນໆດ້ວຍຂະບວນການພື້ນຖານແມ່ນ
* ອ່ານ ຄຳ ແນະ ນຳ ທີ່ ກຳ ນົດໄວ້ (ດຶງມາ)
* ຕີຄວາມ ໝາຍ ຖອດລະຫັດ
* ຄຳ ແນະ ນຳ ໃນຂັ້ນຕອນ (ປະຕິບັດ)
* ອ່ານຂໍ້ມູນຈາກ ໜ່ວຍ ຄວາມ ຈຳ (ໜ່ວຍ ຄວາມ ຈຳ)
* ຂຽນຂໍ້ມູນ / ສົ່ງຜົນຕອບແທນ (ຂຽນຄືນ)
Cpu ພັດລົມ
ພັດລົມ CPU ແມ່ນອຸປະກອນອື່ນທີ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງເລືອກເພາະວ່າ CPU ແມ່ນຮ້ອນຫຼາຍ, ການເລືອກພັດລົມທີ່ບໍ່ ເໝາະ ສົມກັບ CPU ອາດຈະເຮັດໃຫ້ CPU ເສຍຫາຍຫຼືເຮັດໃຫ້ລະບົບບໍ່ສະຖຽນລະພາບ, ໃນປະຈຸບັນ, ພັດລົມ CPU ຖືກອອກແບບໂດຍສະເພາະ ມີແຕ່ລະຕົວແບບຂອງ CPU ເຊິ່ງມີຮູບຮ່າງ ແລະວັດສະດຸທີ່ໃຊ້ແມ່ນແຕກຕ່າງກັນ ທອງແດງຖືກໃຊ້ເປັນວັດສະດຸແທນອາລູມິນຽມເພື່ອຊ່ວຍເຮັດໃຫ້ຄວາມຮ້ອນເຢັນ. ໃສ່ພັດລົມທີ່ມີພະລັງ ທີ່ເຂັ້ມແຂງແລະຂະຫນາດໃຫຍ່, ມີການອອກແບບ fin ຫຼາຍກັບ ຊ່ວຍເຮັດໃຫ້ເຢັນ
Mainboard
ເມນບອດ (Mainboard)
ເມນບອດແມ່ນກະດານວົງຈອນຫຼັກ ສຳ ລັບຕິດຕັ້ງອຸປະກອນຄອມພິວເຕີເກືອບທັງ ໝົດ, ເຊິ່ງຮັບຜິດຊອບໃນການປະສານງານແລະການສົ່ງຂໍ້ມູນຜ່ານລະບົບລົດເມ. ຢູ່ເທິງເມນບອດຍັງມີອຸປະກອນທີ່ ສຳ ຄັນເຊັ່ນ: ສະລັອດຕິງ, ເຕົ້າສຽບ ສຳ ລັບເຊື່ອມຕໍ່ກັບອຸປະກອນຕ່າງໆ. ຊິບເຊັດທີ່ເຮັດ ໜ້າ ທີ່ຄືກັບຜູ້ຮັກສາເຮືອນ ຈັດການແລະປະສານງານ ສຳ ລັບອຸປະກອນທີ່ຕິດຕັ້ງໃສ່ເມນບອດ. ນອກຈາກນີ້, ມັນຍັງປະກອບມີແຜງວົງຈອນແລະຊິບຄວບຄຸມອຸປະກອນເຊັ່ນ: ເຄື່ອງຄວບຄຸມ harddisk, ພອດພາຍນອກເຊັ່ນ: Parallel Port, Serial Port ແລະ USB Port.
ໜ່ວຍ ຄວາມ ຈຳ (Random Access Memory)
2. ພື້ນທີ່ເກັບຮັກສາເຮັດວຽກແມ່ນບ່ອນເກັບຮັກສາທີ່ ກຳ ລັງຢູ່ໃນຂັ້ນຕອນ.
3. ພື້ນທີ່ເກັບຂໍ້ມູນຜົນຜະລິດແມ່ນບ່ອນເກັບມ້ຽນທີ່ເກີດຈາກການປະມວນຜົນ. ອີງຕາມຄວາມຕ້ອງການຂອງຜູ້ໃຊ້ ເພື່ອລໍຖ້າທີ່ຈະຖືກສົ່ງໄປສະແດງອອກ ກັບ ໜ່ວຍ ງານສະແດງອື່ນໆທີ່ຜູ້ໃຊ້ຕ້ອງການ
4. ພື້ນທີ່ຈັດເກັບໂປແກຼມແມ່ນໃຊ້ເພື່ອເກັບຊຸດການສິດສອນ. ຫຼືໂຄງການທີ່ຜູ້ໃຊ້ປາດຖະ ໜາ ຢາກສົ່ງເຂົ້າມາ ເພື່ອ ນຳ ໃຊ້ຄອມພິວເຕີປະຕິບັດ ຄຳ ສັ່ງທີ່ກ່າວມານັ້ນ, ໜ່ວຍ ຄວບຄຸມຈະເອົາ ຄຳ ສັ່ງຈາກພາກສ່ວນ ຕອນນີ້ໄປທີ່ ຄຳ ສັ່ງເພື່ອຕີຄວາມ ໝາຍ ຄຳ ສັ່ງນັ້ນສັ່ງໃຫ້ເຮັດຫຍັງ ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ໜ່ວຍ ຄວບຄຸມ ຈະຄວບຄຸມຮາດແວທີ່ ຈຳ ເປັນໃນການເຮັດວຽກ, ເຮັດວຽກຕາມ ຄຳ ແນະ ນຳ
ໂມດູນຂອງ RAM
RAM ທີ່ພວກເຮົາໃຊ້ແມ່ນຊິບ ic ຂະ ໜາດ ນ້ອຍເຊິ່ງພວກເຮົາໃຊ້ເປັນຫນ່ວຍຄວາມ ຈຳ ຫຼັກ. ຈະຖືກຂາຍໃນແຜງວົງຈອນທີ່ພິມອອກຫລືພິມວົງຈອນເປັນໂມດູນເຊິ່ງມີ 2 ໂມດູນຫລັກ, SIMM ແລະ DIMM.
ໂມດູນຄວາມ ຈຳ ແບບດຽວໃນ SIMM ຫຼື Single In line
ໂມດູນນີ້ຈະສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ເສັ້ນທາງຂໍ້ມູນ 32 ບິດທັງສອງຂ້າງຂອງກະດານວົງຈອນຈະໃຫ້ສັນຍານຄືກັນ.
DIMM ຫຼືໂມດູນຄວາມ ຈຳ ແບບໃນສາຍແບບຄູ່
ໂມດູນນີ້ຫາກໍ່ເກີດໃນເວລາສັ້ນໆມັນມີເສັ້ນທາງຂໍ້ມູນ 64 ບິດ, ທັງສອງດ້ານຂອງກະດານວົງຈອນໃຫ້ສັນຍານທີ່ແຕກຕ່າງກັນເພາະວ່າຄອບຄົວ CPU ຂອງ Pentium ໄດ້ຖືກອອກແບບມາເພື່ອເຮັດວຽກກັບເສັ້ນທາງຂໍ້ມູນຫຼາຍກວ່າ 32 ບິດ. ດັ່ງນັ້ນ, ພວກເຮົາໄດ້ພົບເຫັນວ່າໃນເວລາທີ່ເອົາ SIMM RAM ເຂົ້າໄປໃນ RAM slot, ມັນບໍ່ສາມາດຖືກໃສ່ເຂົ້າໄປໃນກະດານຄູ່ດຽວ.
ປະຈຸບັນມີໂມດູນຄວາມ ຈຳ ມີ 3 ປະເພດຄື: 30-pin, 72-pin, 168-pin.
ປະເພດແລະຄວາມແຕກຕ່າງຂອງ RAM
ຫນ່ວຍຄວາມ ຈຳ ແບບ Random Access ແບບເຄື່ອນໄຫວ (DRAM)
DRAM ຈະເກັບຮັກສາຂໍ້ມູນໄວ້ໃນ ໝໍ້ ແປງໄຟ, ເຊິ່ງ ຈຳ ເປັນຕ້ອງມີຄວາມສົດຊື່ນເພື່ອຮັກສາຂໍ້ມູນ. ຂໍ້ມູນ ໃໝ່ ນີ້ເຮັດໃຫ້ມີການຊັກຊ້າໃນການເຂົ້າເຖິງຂໍ້ມູນ. ແລະຍ້ອນວ່າມັນຕ້ອງເຮັດໃຫ້ຕົວເອງສົດຊື່ນຕະຫຼອດເວລາ, ນີ້ແມ່ນຊື່ວ່າ Dynamic RAM.
Static Random Access Memory (SRAM) ແບບຄົງທີ່
ບໍ່ຄືກັບ DRAM, DRAM ຈຳ ເປັນຕ້ອງໂຫຼດຂໍ້ມູນຄືນ ໃໝ່ ຕະຫຼອດເວລາ, ແຕ່ໃນຂະນະທີ່ SRAM ເກັບຂໍ້ມູນນັ້ນໄວ້ແລະບໍ່ເຮັດໃຫ້ຂໍ້ມູນສົດຊື່ນໂດຍອັດຕະໂນມັດ, ມັນຈະສົດຊື່ນເທົ່ານັ້ນຖ້າມັນສົດຊື່ນ. ແມ່ນຄວາມໄວ, ເຊິ່ງໄວກວ່າ DRAM ທຳ ມະດາແຕ່ໃນລາຄາທີ່ສູງກວ່າຫຼາຍ ເພາະສະນັ້ນຂໍ້ເສຍປຽບຂອງມັນ
DRAM
ແມ່ນຄວາມຊົງ ຈຳ ທຳ ມະດາທີ່ສຸດ ເຊິ່ງຄວາມໄວແມ່ນຂື້ນກັບເວລາເຂົ້າເຖິງຫລືເວລາທີ່ຕ້ອງໃຊ້ເພື່ອໃຫ້ຂໍ້ມູນຢູ່ໃນ ຕຳ ແໜ່ງ ທີ່ເຮົາຕ້ອງການ ຄຸນຄ່າແມ່ນຢູ່ໃນລະດັບ nanosecond (ns), ສິ່ງທີ່ນ້ອຍກວ່າຈະດີກວ່າ, ເຊັ່ນ 60 nanoseconds ໄວກ່ວາ 70 nanoseconds, ຮູບຮ່າງຂອງ DRAM ແມ່ນຊິມ 8 MB (ໂມດູນຄວາມ ຈຳ ແບບດຽວໃນສາຍ) ມີ 30 ເຂັມ. ຫນ່ວຍຄວາມ ຈຳ Random Access
DRAM ໜ້າ ໄວ
ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວຂໍ້ມູນທີ່ຢູ່ໃນ DRAM ແມ່ນຖືກເກັບຮັກສາໄວ້ເປັນກຸ່ມ, ແຕ່ລະອັນເອີ້ນວ່າ Page, ຖ້າມັນເປັນ Page ດ່ວນ, DRAM ຈະເຂົ້າເຖິງຂໍ້ມູນສອງເທົ່າທີ່ໄວກ່ວາປົກກະຕິ. ຂໍ້ມູນແມ່ນຢູ່ໃນ ໜ້າ ດຽວກັນ, Fast Page DRAM ແມ່ນ ໜ່ວຍ ຄວາມ ຈຳ 32 ຊິມທີ່ມີຄວາມຈຸ 72 ເມັດ (Pentium ມີລົດເມຂໍ້ມູນທີ່ມີຄວາມກວ້າງ 64 ບິດ, ດັ່ງນັ້ນ SIMM ຕ້ອງໃສ່ສອງແຖວສະ ເໝີ)
EDO RAM
EDO Ram ໃຊ້ເວລາຂໍ້ມູນໃນການເກັບຮັກສາໄວ້ໃນ Buffer ເຊັ່ນກັນເພື່ອວ່າຖ້າມີການຮ້ອງຂໍຕໍ່ໄປ ສຳ ລັບຂໍ້ມູນ ແມ່ນຂໍ້ມູນໃນໄບຕ໌ຕໍ່ໄປ ມັນຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຮົາສາມາດຜະລິດ EDO RAM ໄດ້ໄວເທົ່າກັບປະມານ 10% ໄວກ່ວາ Fast Page DRAM ເຖິງວ່າຈະມີເວລາ Access ຄືກັນເພາະວ່າໂອກາດທີ່ພວກເຮົາຈະໄດ້ຮັບຂໍ້ມູນເປັນ ລຳ ດັບແມ່ນຂ້ອນຂ້າງສູງ, EDO ມີທັງ 32-bit SIMM, 72-pin ແລະ 64-bit DIMM. ມີ 144 pins ຄຳ ວ່າ EDO ແມ່ນ ໝາຍ ເຖິງ Extended Data Out.
SDRAM
ແມ່ນຄວາມຊົງ ຈຳ ແບບ ໃໝ່ ທີ່ໄວກ່ວາ EDO 25% ເພາະມັນສາມາດດຶງເອົາຂໍ້ມູນທີ່ທ່ານຕ້ອງການໄດ້ທັນທີ. ໂດຍບໍ່ຕ້ອງລໍຖ້າເວລາທີ່ຈະຜ່ານເຂົ້າສູ່ Access Time ກ່ອນ, ຫລືບໍ່ມີລັດລໍຖ້າ, ຄວາມໄວຂອງ SDRAM ບໍ່ໄດ້ເບິ່ງເວລາ Access Time ອີກຕໍ່ໄປແຕ່ເບິ່ງສັນຍານໂມງຢູ່ທີ່ ໂປເຊດເຊີສື່ສານກັບ Ram ເຊັ່ນ: 66, 100, ຫຼື 133 MHz, SDRAM ແມ່ນ DIMM 64-bit ທີ່ມີ 168 ເຂັມ, ມັນຍັງມີຄວາມ ຈຳ ເປັນທີ່ຈະຕ້ອງຮູ້ວ່າ MHz ກົງກັບເຄື່ອງທີ່ພວກເຮົາໃຊ້ SDRAM ຢືນ ສຳ ລັບ Sychronous DRAM ເພາະມັນເຮັດວຽກ "sync" ກັບໂມງໄດ້. ຢູ່ເທິງເມນບອດ
SDRAM II (DDR)
DDR (Double Data Rate) SDRAM ມີ 184 ພິງອັດຕາຂໍ້ມູນແມ່ນ 2 ເທົ່າຂອງຄວາມໄວຂອງ FSB ຂອງ RAM. ມີ 2 ທິດທາງ ສຳ ລັບການສົ່ງຂໍ້ມູນ. ແລະມີຄວາມໄວຫຼາຍກ່ວາ SDRAM, ຍົກຕົວຢ່າງ, 133 MHz ເວລາ 2 Pipline ເທົ່າກັບ 266 MHz.
RDRAM
RDRAM, ທີ່ເອີ້ນກັນວ່າ RAMBUS, ມີ 184 ເຂັມ, ເຮັດໂດຍສະເພາະ ສຳ ລັບການ ນຳ ໃຊ້ກັບ Pentium4 (ໃຊ້ກັບ PentiumIII ແລະ Chipset i820 ຂອງ Intel ແຕ່ບໍ່ ສຳ ເລັດເນື່ອງຈາກບັນຫາໄຟຟ້າແລະດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງຢຸດຕໍ່) ດ້ວຍອັດຕາຂໍ້ມູນ ແມ່ນຄວາມໄວ FSB ຂອງ RAM 4 ເທົ່າ. ມີ 4 ທິດທາງໃນການໂອນຂໍ້ມູນຕົວຢ່າງ, RAM ມີຄວາມໄວ BUS = 100 MHz ຄູນດ້ວຍ 4 pcepts, ເຊິ່ງເທົ່າກັບ 400 MHz. ສິ່ງທີ່ເອີ້ນວ່າ Rambus DRAM ຫຼື RDRAM ແມ່ນອີງໃສ່ຊ່ອງແຄບ. ແຕ່ມີແບນວິດສູງເພື່ອສົ່ງຂໍ້ມູນໃຫ້ກັບໂປເຊດເຊີ ຄວາມໄວນີ້ຈະໄວເຖິງສິບເທົ່າຂອງຄວາມໄວຂອງ SDRAM RDRAM ແມ່ນທາງເລືອກດຽວ ສຳ ລັບເມນບອດທີ່ມີຄວາມໄວຫລາຍຮ້ອຍລ້ານ. ອີກ RAM ໜຶ່ງ ທີ່ອອກມາຕໍ່ຕ້ານ RDRAM ແມ່ນເອີ້ນວ່າ Synclink DRAM ເຊິ່ງເລັ່ງ SDRAM ໂດຍການເພີ່ມ ຈຳ ນວນທະນາຄານໃຫ້ 16 ທະນາຄານແທນທີ່ຈະເປັນພຽງ 4 ທະນາຄານ.
ຮາດດິດ: ຮາດດິດ
ແມ່ນອຸປະກອນທີ່ໃຊ້ເພື່ອບັນທຶກຂໍ້ມູນຫຼືຊອບແວທີ່ເຮົາຕ້ອງການ ຮັກສາຢູ່ໃນຄອມພີວເຕີ້ Harddrive (Harddisk)
ປະຈຸບັນ, ມີ 2 ມາດຕະຖານເຊື່ອມຕໍ່ຕົ້ນຕໍ: ATA (IDE) ແລະ SISC (Skus), ໃນປະຈຸບັນ, SISC ແມ່ນ 160 MB / Sec, ATA ແມ່ນ 100 MB / Sec, ທັງສອງມາດຕະຖານຕ້ອງເຊື່ອມຕໍ່ກັບ ອຸປະກອນສະເພາະທີ່ອອກແບບດ້ວຍແຕ່ລະປະເພດບໍ່ສາມາດຕິດຢູ່ ນຳ ກັນໄດ້ເວັ້ນເສຍແຕ່ມີເຄື່ອງຄວບຄຸມແຍກຕ່າງຫາກ.
Floppy Drive: Drive A:
ແມ່ນອຸປະກອນທີ່ໃຊ້ ສຳ ລັບອ່ານແລະຂຽນແຜ່ນ floppy ທີ່ມີຄວາມສາມາດແຕກຕ່າງກັນເຊັ່ນ: 360KB, 720KB, 1.2MB, 1.44MB, 2.88 MB ເຊິ່ງມີຂະ ໜາດ 3.5 "ແລະ 5.25" ນອກ ເໜືອ ຈາກ Floppy Drive ແລ້ວ, ຍັງມີອີກ ອຸປະກອນເກັບຂໍ້ມູນຊົ່ວຄາວອື່ນໆເຊັ່ນ: Zip Drive, Jazz Drive, SuperDrive ແລະ Trump Drive, ເຊິ່ງສາມາດເຊື່ອມຕໍ່ກັບພອດ USB ສຳ ລັບການແລກປ່ຽນຂໍ້ມູນດ່ວນ.
ກໍລະນີ
ມອນ
ຈໍຄອມພິວເຕີທີ່ໃຊ້ໃນການສະແດງຂໍ້ມູນຫລືໂປແກຼມແມ່ນອຸປະກອນ OUTPUT ທີ່ຕ້ອງການໃຊ້ໃນການເຮັດວຽກຄອມພິວເຕີ. ປະຈຸບັນ, ໜ້າ ຈໍມີຫລາຍຂະ ໜາດ, ລວມທັງ 14 ນິ້ວ, 15 ນີ້ວ, 17 ນີ້ວແລະ 19 ນີ້ວແລະມີຫລາຍປະເພດໃຫ້ເລືອກ. ບໍ່ວ່າຈະເປັນ ໜ້າ ຈໍ ທຳ ມະດາ (CRT, ໜ້າ ຈໍຂະ ໜາດ ໃຫຍ່ຄືກັບໂທລະພາບທີ່ເປັນໄຂມັນ) ຫຼື ໜ້າ ຈໍ LCD ແບນ (ໜ້າ ຈໍ LCD ທີ່ເບິ່ງຄືວ່າຮາບພຽງຢູ່ທົ່ວຮ່າງກາຍ)
ຈໍສະແດງຜົນ: ບັດວີກາ, ບັດ Pci
ແມ່ນອຸປະກອນທີ່ໃຊ້ ສຳ ລັບສະແດງຮູບພາບຕ່າງໆເທິງ ໜ້າ ຈໍ ເຊິ່ງປັດຈຸບັນຮອງຮັບການເຮັດວຽກທັງ 2D ແລະ 3D ແລະສ່ວນໃຫຍ່ຈະເນັ້ນການຫຼິ້ນເກມ
ຜູ້ຜະລິດບັດວີດີໂອ ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກກັນດີວ່າ Matrox, Ati, Nvidia, 3DLab ແລະບັດວີດີໂອປະຈຸບັນມີຄົນຫຼິ້ນຫຼາຍ. ເນື່ອງຈາກການຄິດໄລ່ຂອງຮູບພາບທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການເຮັດວຽກທີ່ຖືກຄິດໄລ່ ບັດວີດີໂອແທນທີ່ຈະຕ້ອງຄິດໄລ່ກັບ CPU, ສະນັ້ນບັດທີ່ເຮັດວຽກແບບນີ້ເອີ້ນວ່າ GPU (Graphic Processing Unit), ເຊິ່ງພົບໃນຄອບຄົວບັດ GeForce ຂອງ Nvidia, ປະຈຸບັນ, Geforce 2 Ultra ແມ່ນບັດທີ່ໄວທີ່ສຸດໃນເວລານີ້. ນີ້ ແລະບາງບັດວີດີໂອກໍ່ມີຕົວເຊື່ອມຕໍ່ TV IN / OUT ແລະຕົວເຊື່ອມຕໍ່ Panel Moniter (LCD Moniter), ບາງຮຸ່ນກໍ່ສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ການໃຊ້ແວ່ນຕາ 3D ເພື່ອຄວາມເພີດເພີນຂອງການຫຼີ້ນເກມ.
ສຽງບັດ
ສຽງແມ່ນສ່ວນ ໜຶ່ງ ທີ່ ສຳ ຄັນຂອງລະບົບມັນຕິມີເດຍ, ບໍ່ ໜ້ອຍ ກວ່າຮູບພາບ. ສະນັ້ນ, ບັດສຽງແມ່ນພາກສ່ວນ ໜຶ່ງ ທີ່ ສຳ ຄັນຂອງລະບົບຄອມພິວເຕີ້ມັລຕິມີເດຍ. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບລະບົບສຽງ 3D ໃນປະຈຸບັນ
ປະສິດທິຜົນຂອງຄວາມຊັດເຈນຂອງສຽງແມ່ນຂື້ນກັບສອງປັດໃຈຕົ້ນຕໍ: ອັດຕາການເກັບຕົວຢ່າງແລະຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງຕົວຢ່າງ. ຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງຕົວຢ່າງແມ່ນຖືກ ກຳ ນົດໂດຍຄວາມສາມາດຂອງຕົວປ່ຽນ A / D ເຖິງຄວາມລະອຽດເທົ່າໃດ. ວິທີການປະເມີນສັນຍານດີຈີຕອນໃກ້ກັບສັນຍານສຽງເທົ່າທີ່ຈະເປັນໄປໄດ້. ຄວາມລະອຽດຂອງຕົວປ່ຽນ A / D ຖືກ ກຳ ນົດໂດຍ ຈຳ ນວນບິດຂອງສັນຍານຜົນຜະລິດດິຈິຕອນເຊັ່ນ
- A / D ແປງ 8 ບິດສາມາດສະແດງໄດ້ເຖິງ 256 ລະດັບຕ່າງກັນ.
- A / D ແປງ 16 ບິດຈະສາມາດສະແດງໄດ້ 65,536 ລະດັບຕ່າງກັນ.
ຕົວເລກທີ່ສູງຂື້ນ, ຄວາມລະອຽດສູງແລະການບິດເບືອນຂອງສັນຍານສຽງ ໜ້ອຍ, ປະສິດທິພາບຂອງສຽງທີ່ໄດ້ຮັບຈະດີກວ່າ, ແຕ່ ຈຳ ນວນບິດຕໍ່ຕົວຢ່າງຈະເພີ່ມຂື້ນ.
ສ່ວນປະກອບຂອງບັດສຽງ
ບັດສຽງແມ່ນເກີດມາຈາກການລວມເອົາອຸປະກອນເອເລັກໂຕຣນິກຮ່ວມກັນໃສ່ແຜ່ນກະດານ PCB (Print Circuit Board), ໂດຍມີຊິບທີ່ເປັນອຸປະກອນຫຼັກໃນການສ້າງສຽງຄື Synthesizer, ເຊິ່ງໃນປະຈຸບັນນີ້ແມ່ນຕາຕະລາງຄື້ນໂດຍຜູ້ຜະລິດຊິບສັງເຄາະ. ສຽງທີ່ມີຊື່ສຽງແມ່ນ ESS ແລະ Yamaha, ສ່ວນອື່ນໆແມ່ນເຄື່ອງເຊື່ອມຕໍ່ ສຳ ລັບເຄື່ອງປ້ອນສຽງ.
1. ຕົວເຊື່ອມຕໍ່ CD Audio ແມ່ນສ່ວນປະກອບທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃນການຮັບສັນຍານສຽງທີ່ຄ້າຍຄືກັນຈາກການຂັບ CD-ROM ຜ່ານສາຍທີ່ມີ 4 ຊ່ອງທາງເພື່ອສຽບໃສ່ຕົວເຊື່ອມຕໍ່. ການຫໍ່ເບື້ອງທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງບໍ່ ທຳ ລາຍ. ແຕ່ຈະປ່ຽນຊ່ອງທາງໄປຍັງ ລຳ ໂພງເບື້ອງຂວາເທົ່ານັ້ນ
2. ຊິບຫລືເຄື່ອງສັງເຄາະໃນຍຸກ ທຳ ອິດເອີ້ນວ່າ FM Frequency Modulation, ເຊິ່ງແມ່ນການສັງເຄາະສຽງທີ່ມີຄວາມຖີ່ປະສົມ, ເຊິ່ງປະຈຸບັນບໍ່ໄດ້ຖືກ ນຳ ໃຊ້. ເພາະວ່າມັນບໍ່ສາມາດໃຫ້ສຽງ ທຳ ມະຊາດຄືກັບເຄື່ອງດົນຕີທີ່ແທ້ຈິງ WaveTable ແມ່ນວິທີທີ່ນິຍົມໃຊ້ທີ່ສຸດໃນການສັງເຄາະການເວົ້າໃນຍຸກປັດຈຸບັນເພາະວ່າມັນສາມາດຜະລິດສຽງທີ່ຄ້າຍຄືກັບເຄື່ອງດົນຕີຕົວຈິງ. ບັນທຶກເຄື່ອງດົນຕີຕົວຈິງຂອງແຕ່ລະເຄື່ອງດົນຕີແຕ່ລະປະເພດໃນໄລຍະສັ້ນເພື່ອເກັບໄວ້ເປັນຕົວຢ່າງ. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການເບິ່ງສຽງຕົ້ນສະບັບໃນຕາຕະລາງຄວາມຖີ່ດຽວກັນ, ບັດສຽງທີ່ໃຊ້ວິທີນີ້ຟັງຄືກັບເຄື່ອງດົນຕີແທ້ໆ
3. ຊ່ອງທາງອອກ (ເປັນສີບົວ) ສາຍເຊື່ອມຕໍ່ນີ້ມີບັດສຽງ 4 ຊ່ອງເທົ່ານັ້ນທີ່ໃຊ້ ສຳ ລັບເຊື່ອມຕໍ່ສັນຍານກັບ ລຳ ໂພງ Surround ເບື້ອງຊ້າຍ.
4. ກ່ອງໃສ່ເສັ້ນ (ສີຟ້າ) ສຳ ລັບຮັບສັນຍານສຽງຈາກອຸປະກອນປະມວນຜົນສຽງອື່ນໆເຊັ່ນ: ເຄື່ອງຫຼີ້ນວິທະຍຸ, ເຄື່ອງຫຼີ້ນຊີດີແລະອື່ນໆເຂົ້າໃນບັດເພື່ອຂະຫຍາຍສັນຍານສຽງຫລືສະແດງເຄື່ອງໃນອຸປະກອນຂອງພວກເຮົາ.
5. ກ່ອງ ລຳ ໂພງ (ສີຂຽວ) ສຳ ລັບສົ່ງສຽງຈາກບັດສຽງໄປຍັງ ລຳ ໂພງ ທຳ ມະດາໃນສະເຕີລິໂອ.
6. MIDI / Game Port ແມ່ນຕົວເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ມີຮູບຊົງ "D" ທີ່ໃຊ້ໃນການເຊື່ອມຕໍ່ອຸປະກອນ MIDI ຫຼືອຸປະກອນຫຼີ້ນເກມເຊັ່ນ: ເຄື່ອງຫຼີ້ນ joysticks, gamepads, ແລະອື່ນໆ.
ແຜ່ນ CD-ROM / CD-RW / DVD
ເຄື່ອງອ່ານ ສຳ ລັບອ່ານຂໍ້ມູນຈາກແຜ່ນ CD-RW, CD Audio, CDs Photo, CD CD ຂອງທັງສາມແບບ. ຈະມີຄວາມສາມາດໃນການອ່ານຂໍ້ມູນ ຈາກແຜ່ນຊີດີທີ່ກ່າວມາຂ້າງເທິງແລ້ວ ແຕ່ຖ້າທ່ານຕ້ອງການບັນທຶກຂໍ້ມູນໃສ່ແຜ່ນ CD ເຊັ່ນກັນ ຈະຕ້ອງເລືອກຂັບ CD-RW ແລະຖ້າທ່ານຕ້ອງການອ່ານຂໍ້ມູນຈາກແຜ່ນດີວີດີ, ທ່ານຈະຕ້ອງໃຊ້ DVD drive ນອກຈາກນີ້, ຍັງມີອີກ drive ປະເພດ ໜຶ່ງ ຊື່ວ່າ Combo Drive, ເຊິ່ງແມ່ນ drive ທີ່ປະກອບມີ ຂັບ DVD ແລະ CD-RW ຂັບດຽວ. ເຮັດໃຫ້ທັງເບິ່ງຫນັງແລະຟັງເພັງ ບັນທຶກຂໍ້ມູນໃສ່ແຜ່ນຊີດີທັນທີ
ສ່ວນປະກອບຄອມພິວເຕີ
1 (ໜ່ວຍ ປະມວນຜົນຂັ້ນສູນກາງ: CPU)
CPU (CPU) ຫລື ໜ່ວຍ ປະມວນຜົນສູນກາງ
ໜ່ວຍ ປະມວນຜົນຂັ້ນສູນກາງ (ທີ່ຮູ້ຈັກກັນໃນນາມ CPU) ແມ່ນການຕີລາຄາ ແລະຖືກປຸງແຕ່ງຕາມ ຄຳ ແນະ ນຳ ທີ່ ກຳ ນົດໄວ້ຈາກຊອບແວ, ໂປເຊດເຊີດັ່ງກ່າວແມ່ນຄ້າຍຄືກັບສະ ໝອງ ຂອງຄອມພິວເຕີ້ ໃນ ໜ້າ ທີ່ຂອງການຕັດສິນໃຈຫລືຄິດໄລ່ຈາກ ຄຳ ສັ່ງທີ່ໃຫ້ໄວ້ເຊັ່ນ: ການປຽບທຽບ ການກະ ທຳ, ການ ດຳ ເນີນງານທາງຄະນິດສາດ, ແລະອື່ນໆດ້ວຍຂະບວນການພື້ນຖານແມ່ນ
* ອ່ານ ຄຳ ແນະ ນຳ ທີ່ ກຳ ນົດໄວ້ (ດຶງມາ)
* ຕີຄວາມ ໝາຍ ຖອດລະຫັດ
* ຄຳ ແນະ ນຳ ໃນຂັ້ນຕອນ (ປະຕິບັດ)
* ອ່ານຂໍ້ມູນຈາກ ໜ່ວຍ ຄວາມ ຈຳ (ໜ່ວຍ ຄວາມ ຈຳ)
* ຂຽນຂໍ້ມູນ / ສົ່ງຜົນຕອບແທນ (ຂຽນຄືນ)
Cpu ພັດລົມ
ພັດລົມ CPU ແມ່ນອຸປະກອນອື່ນທີ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງເລືອກເພາະວ່າ CPU ແມ່ນຮ້ອນຫຼາຍ, ການເລືອກພັດລົມທີ່ບໍ່ ເໝາະ ສົມກັບ CPU ອາດຈະເຮັດໃຫ້ CPU ເສຍຫາຍຫຼືເຮັດໃຫ້ລະບົບບໍ່ສະຖຽນລະພາບ, ໃນປະຈຸບັນ, ພັດລົມ CPU ຖືກອອກແບບໂດຍສະເພາະ ມີແຕ່ລະຕົວແບບຂອງ CPU ເຊິ່ງມີຮູບຮ່າງ ແລະວັດສະດຸທີ່ໃຊ້ແມ່ນແຕກຕ່າງກັນ ທອງແດງຖືກໃຊ້ເປັນວັດສະດຸແທນອາລູມິນຽມເພື່ອຊ່ວຍເຮັດໃຫ້ຄວາມຮ້ອນເຢັນ. ໃສ່ພັດລົມທີ່ມີພະລັງ ທີ່ເຂັ້ມແຂງແລະຂະຫນາດໃຫຍ່, ມີການອອກແບບ fin ຫຼາຍກັບ ຊ່ວຍເຮັດໃຫ້ເຢັນ
Mainboard
ເມນບອດ (Mainboard)
ເມນບອດແມ່ນກະດານວົງຈອນຫຼັກ ສຳ ລັບຕິດຕັ້ງອຸປະກອນຄອມພິວເຕີເກືອບທັງ ໝົດ, ເຊິ່ງຮັບຜິດຊອບໃນການປະສານງານແລະການສົ່ງຂໍ້ມູນຜ່ານລະບົບລົດເມ. ຢູ່ເທິງເມນບອດຍັງມີອຸປະກອນທີ່ ສຳ ຄັນເຊັ່ນ: ສະລັອດຕິງ, ເຕົ້າສຽບ ສຳ ລັບເຊື່ອມຕໍ່ກັບອຸປະກອນຕ່າງໆ. ຊິບເຊັດທີ່ເຮັດ ໜ້າ ທີ່ຄືກັບຜູ້ຮັກສາເຮືອນ ຈັດການແລະປະສານງານ ສຳ ລັບອຸປະກອນທີ່ຕິດຕັ້ງໃສ່ເມນບອດ. ນອກຈາກນີ້, ມັນຍັງປະກອບມີແຜງວົງຈອນແລະຊິບຄວບຄຸມອຸປະກອນເຊັ່ນ: ເຄື່ອງຄວບຄຸມ harddisk, ພອດພາຍນອກເຊັ່ນ: Parallel Port, Serial Port ແລະ USB Port.
ໜ່ວຍ ຄວາມ ຈຳ (Random Access Memory)
RAM ໝາຍ ເຖິງ (ຄວາມ ຈຳ ເຂົ້າໃຊ້ແບບສຸ່ມ). ມັນແມ່ນ ໜ່ວຍ ຄວາມ ຈຳ ຫຼັກທີ່ ຈຳ ເປັນ. ໜ່ວຍ ຄວາມ ຈຳ ປະເພດນີ້ສາມາດເກັບຂໍ້ມູນໄດ້. ພຽງແຕ່ໃນເວລາທີ່ມີກະແສໄຟຟ້າ, ທຸກຄັ້ງທີ່ບໍ່ມີໄຟຟ້າສະ ໜອງ, ຂໍ້ມູນພາຍໃນ ໜ່ວຍ ຄວາມ ຈຳ ຈະຫາຍໄປທັນທີ. ຫນ່ວຍຄວາມ ຈຳ RAM ຮັບຜິດຊອບເກັບຮັກສາ ຄຳ ແນະ ນຳ ແລະຂໍ້ມູນທີ່ລະບົບຄອມພິວເຕີ ກຳ ລັງເຮັດຢູ່ ບໍ່ວ່າຈະ ນຳ ເຂົ້າຂໍ້ມູນ (Input) ຫລືຜົນຜະລິດ (Output), ພື້ນທີ່ ໜ່ວຍ ຄວາມ ຈຳ ຫຼັກຂອງ RAM ນີ້ແບ່ງອອກເປັນ 4 ພາກສ່ວນຄື:
1. ພື້ນທີ່ເກັບຂໍ້ມູນການປ້ອນຂໍ້ມູນແມ່ນບ່ອນເກັບຂໍ້ມູນທີ່ ນຳ ເຂົ້າຂໍ້ມູນຈາກ ໜ່ວຍ ປ້ອນຂໍ້ມູນໂດຍ ຂໍ້ມູນນີ້ຈະຖືກ ນຳ ໃຊ້ເຂົ້າໃນການປະມວນຜົນຕໍ່ໄປ.2. ພື້ນທີ່ເກັບຮັກສາເຮັດວຽກແມ່ນບ່ອນເກັບຮັກສາທີ່ ກຳ ລັງຢູ່ໃນຂັ້ນຕອນ.
3. ພື້ນທີ່ເກັບຂໍ້ມູນຜົນຜະລິດແມ່ນບ່ອນເກັບມ້ຽນທີ່ເກີດຈາກການປະມວນຜົນ. ອີງຕາມຄວາມຕ້ອງການຂອງຜູ້ໃຊ້ ເພື່ອລໍຖ້າທີ່ຈະຖືກສົ່ງໄປສະແດງອອກ ກັບ ໜ່ວຍ ງານສະແດງອື່ນໆທີ່ຜູ້ໃຊ້ຕ້ອງການ
4. ພື້ນທີ່ຈັດເກັບໂປແກຼມແມ່ນໃຊ້ເພື່ອເກັບຊຸດການສິດສອນ. ຫຼືໂຄງການທີ່ຜູ້ໃຊ້ປາດຖະ ໜາ ຢາກສົ່ງເຂົ້າມາ ເພື່ອ ນຳ ໃຊ້ຄອມພິວເຕີປະຕິບັດ ຄຳ ສັ່ງທີ່ກ່າວມານັ້ນ, ໜ່ວຍ ຄວບຄຸມຈະເອົາ ຄຳ ສັ່ງຈາກພາກສ່ວນ ຕອນນີ້ໄປທີ່ ຄຳ ສັ່ງເພື່ອຕີຄວາມ ໝາຍ ຄຳ ສັ່ງນັ້ນສັ່ງໃຫ້ເຮັດຫຍັງ ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ໜ່ວຍ ຄວບຄຸມ ຈະຄວບຄຸມຮາດແວທີ່ ຈຳ ເປັນໃນການເຮັດວຽກ, ເຮັດວຽກຕາມ ຄຳ ແນະ ນຳ
ໂມດູນຂອງ RAM
RAM ທີ່ພວກເຮົາໃຊ້ແມ່ນຊິບ ic ຂະ ໜາດ ນ້ອຍເຊິ່ງພວກເຮົາໃຊ້ເປັນຫນ່ວຍຄວາມ ຈຳ ຫຼັກ. ຈະຖືກຂາຍໃນແຜງວົງຈອນທີ່ພິມອອກຫລືພິມວົງຈອນເປັນໂມດູນເຊິ່ງມີ 2 ໂມດູນຫລັກ, SIMM ແລະ DIMM.
ໂມດູນຄວາມ ຈຳ ແບບດຽວໃນ SIMM ຫຼື Single In line
ໂມດູນນີ້ຈະສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ເສັ້ນທາງຂໍ້ມູນ 32 ບິດທັງສອງຂ້າງຂອງກະດານວົງຈອນຈະໃຫ້ສັນຍານຄືກັນ.
DIMM ຫຼືໂມດູນຄວາມ ຈຳ ແບບໃນສາຍແບບຄູ່
ໂມດູນນີ້ຫາກໍ່ເກີດໃນເວລາສັ້ນໆມັນມີເສັ້ນທາງຂໍ້ມູນ 64 ບິດ, ທັງສອງດ້ານຂອງກະດານວົງຈອນໃຫ້ສັນຍານທີ່ແຕກຕ່າງກັນເພາະວ່າຄອບຄົວ CPU ຂອງ Pentium ໄດ້ຖືກອອກແບບມາເພື່ອເຮັດວຽກກັບເສັ້ນທາງຂໍ້ມູນຫຼາຍກວ່າ 32 ບິດ. ດັ່ງນັ້ນ, ພວກເຮົາໄດ້ພົບເຫັນວ່າໃນເວລາທີ່ເອົາ SIMM RAM ເຂົ້າໄປໃນ RAM slot, ມັນບໍ່ສາມາດຖືກໃສ່ເຂົ້າໄປໃນກະດານຄູ່ດຽວ.
ປະຈຸບັນມີໂມດູນຄວາມ ຈຳ ມີ 3 ປະເພດຄື: 30-pin, 72-pin, 168-pin.
ປະເພດແລະຄວາມແຕກຕ່າງຂອງ RAM
ຫນ່ວຍຄວາມ ຈຳ ແບບ Random Access ແບບເຄື່ອນໄຫວ (DRAM)
DRAM ຈະເກັບຮັກສາຂໍ້ມູນໄວ້ໃນ ໝໍ້ ແປງໄຟ, ເຊິ່ງ ຈຳ ເປັນຕ້ອງມີຄວາມສົດຊື່ນເພື່ອຮັກສາຂໍ້ມູນ. ຂໍ້ມູນ ໃໝ່ ນີ້ເຮັດໃຫ້ມີການຊັກຊ້າໃນການເຂົ້າເຖິງຂໍ້ມູນ. ແລະຍ້ອນວ່າມັນຕ້ອງເຮັດໃຫ້ຕົວເອງສົດຊື່ນຕະຫຼອດເວລາ, ນີ້ແມ່ນຊື່ວ່າ Dynamic RAM.
Static Random Access Memory (SRAM) ແບບຄົງທີ່
ບໍ່ຄືກັບ DRAM, DRAM ຈຳ ເປັນຕ້ອງໂຫຼດຂໍ້ມູນຄືນ ໃໝ່ ຕະຫຼອດເວລາ, ແຕ່ໃນຂະນະທີ່ SRAM ເກັບຂໍ້ມູນນັ້ນໄວ້ແລະບໍ່ເຮັດໃຫ້ຂໍ້ມູນສົດຊື່ນໂດຍອັດຕະໂນມັດ, ມັນຈະສົດຊື່ນເທົ່ານັ້ນຖ້າມັນສົດຊື່ນ. ແມ່ນຄວາມໄວ, ເຊິ່ງໄວກວ່າ DRAM ທຳ ມະດາແຕ່ໃນລາຄາທີ່ສູງກວ່າຫຼາຍ ເພາະສະນັ້ນຂໍ້ເສຍປຽບຂອງມັນ
DRAM
ແມ່ນຄວາມຊົງ ຈຳ ທຳ ມະດາທີ່ສຸດ ເຊິ່ງຄວາມໄວແມ່ນຂື້ນກັບເວລາເຂົ້າເຖິງຫລືເວລາທີ່ຕ້ອງໃຊ້ເພື່ອໃຫ້ຂໍ້ມູນຢູ່ໃນ ຕຳ ແໜ່ງ ທີ່ເຮົາຕ້ອງການ ຄຸນຄ່າແມ່ນຢູ່ໃນລະດັບ nanosecond (ns), ສິ່ງທີ່ນ້ອຍກວ່າຈະດີກວ່າ, ເຊັ່ນ 60 nanoseconds ໄວກ່ວາ 70 nanoseconds, ຮູບຮ່າງຂອງ DRAM ແມ່ນຊິມ 8 MB (ໂມດູນຄວາມ ຈຳ ແບບດຽວໃນສາຍ) ມີ 30 ເຂັມ. ຫນ່ວຍຄວາມ ຈຳ Random Access
DRAM ໜ້າ ໄວ
ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວຂໍ້ມູນທີ່ຢູ່ໃນ DRAM ແມ່ນຖືກເກັບຮັກສາໄວ້ເປັນກຸ່ມ, ແຕ່ລະອັນເອີ້ນວ່າ Page, ຖ້າມັນເປັນ Page ດ່ວນ, DRAM ຈະເຂົ້າເຖິງຂໍ້ມູນສອງເທົ່າທີ່ໄວກ່ວາປົກກະຕິ. ຂໍ້ມູນແມ່ນຢູ່ໃນ ໜ້າ ດຽວກັນ, Fast Page DRAM ແມ່ນ ໜ່ວຍ ຄວາມ ຈຳ 32 ຊິມທີ່ມີຄວາມຈຸ 72 ເມັດ (Pentium ມີລົດເມຂໍ້ມູນທີ່ມີຄວາມກວ້າງ 64 ບິດ, ດັ່ງນັ້ນ SIMM ຕ້ອງໃສ່ສອງແຖວສະ ເໝີ)
EDO RAM
EDO Ram ໃຊ້ເວລາຂໍ້ມູນໃນການເກັບຮັກສາໄວ້ໃນ Buffer ເຊັ່ນກັນເພື່ອວ່າຖ້າມີການຮ້ອງຂໍຕໍ່ໄປ ສຳ ລັບຂໍ້ມູນ ແມ່ນຂໍ້ມູນໃນໄບຕ໌ຕໍ່ໄປ ມັນຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຮົາສາມາດຜະລິດ EDO RAM ໄດ້ໄວເທົ່າກັບປະມານ 10% ໄວກ່ວາ Fast Page DRAM ເຖິງວ່າຈະມີເວລາ Access ຄືກັນເພາະວ່າໂອກາດທີ່ພວກເຮົາຈະໄດ້ຮັບຂໍ້ມູນເປັນ ລຳ ດັບແມ່ນຂ້ອນຂ້າງສູງ, EDO ມີທັງ 32-bit SIMM, 72-pin ແລະ 64-bit DIMM. ມີ 144 pins ຄຳ ວ່າ EDO ແມ່ນ ໝາຍ ເຖິງ Extended Data Out.
SDRAM
ແມ່ນຄວາມຊົງ ຈຳ ແບບ ໃໝ່ ທີ່ໄວກ່ວາ EDO 25% ເພາະມັນສາມາດດຶງເອົາຂໍ້ມູນທີ່ທ່ານຕ້ອງການໄດ້ທັນທີ. ໂດຍບໍ່ຕ້ອງລໍຖ້າເວລາທີ່ຈະຜ່ານເຂົ້າສູ່ Access Time ກ່ອນ, ຫລືບໍ່ມີລັດລໍຖ້າ, ຄວາມໄວຂອງ SDRAM ບໍ່ໄດ້ເບິ່ງເວລາ Access Time ອີກຕໍ່ໄປແຕ່ເບິ່ງສັນຍານໂມງຢູ່ທີ່ ໂປເຊດເຊີສື່ສານກັບ Ram ເຊັ່ນ: 66, 100, ຫຼື 133 MHz, SDRAM ແມ່ນ DIMM 64-bit ທີ່ມີ 168 ເຂັມ, ມັນຍັງມີຄວາມ ຈຳ ເປັນທີ່ຈະຕ້ອງຮູ້ວ່າ MHz ກົງກັບເຄື່ອງທີ່ພວກເຮົາໃຊ້ SDRAM ຢືນ ສຳ ລັບ Sychronous DRAM ເພາະມັນເຮັດວຽກ "sync" ກັບໂມງໄດ້. ຢູ່ເທິງເມນບອດ
SDRAM II (DDR)
DDR (Double Data Rate) SDRAM ມີ 184 ພິງອັດຕາຂໍ້ມູນແມ່ນ 2 ເທົ່າຂອງຄວາມໄວຂອງ FSB ຂອງ RAM. ມີ 2 ທິດທາງ ສຳ ລັບການສົ່ງຂໍ້ມູນ. ແລະມີຄວາມໄວຫຼາຍກ່ວາ SDRAM, ຍົກຕົວຢ່າງ, 133 MHz ເວລາ 2 Pipline ເທົ່າກັບ 266 MHz.
RDRAM
RDRAM, ທີ່ເອີ້ນກັນວ່າ RAMBUS, ມີ 184 ເຂັມ, ເຮັດໂດຍສະເພາະ ສຳ ລັບການ ນຳ ໃຊ້ກັບ Pentium4 (ໃຊ້ກັບ PentiumIII ແລະ Chipset i820 ຂອງ Intel ແຕ່ບໍ່ ສຳ ເລັດເນື່ອງຈາກບັນຫາໄຟຟ້າແລະດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງຢຸດຕໍ່) ດ້ວຍອັດຕາຂໍ້ມູນ ແມ່ນຄວາມໄວ FSB ຂອງ RAM 4 ເທົ່າ. ມີ 4 ທິດທາງໃນການໂອນຂໍ້ມູນຕົວຢ່າງ, RAM ມີຄວາມໄວ BUS = 100 MHz ຄູນດ້ວຍ 4 pcepts, ເຊິ່ງເທົ່າກັບ 400 MHz. ສິ່ງທີ່ເອີ້ນວ່າ Rambus DRAM ຫຼື RDRAM ແມ່ນອີງໃສ່ຊ່ອງແຄບ. ແຕ່ມີແບນວິດສູງເພື່ອສົ່ງຂໍ້ມູນໃຫ້ກັບໂປເຊດເຊີ ຄວາມໄວນີ້ຈະໄວເຖິງສິບເທົ່າຂອງຄວາມໄວຂອງ SDRAM RDRAM ແມ່ນທາງເລືອກດຽວ ສຳ ລັບເມນບອດທີ່ມີຄວາມໄວຫລາຍຮ້ອຍລ້ານ. ອີກ RAM ໜຶ່ງ ທີ່ອອກມາຕໍ່ຕ້ານ RDRAM ແມ່ນເອີ້ນວ່າ Synclink DRAM ເຊິ່ງເລັ່ງ SDRAM ໂດຍການເພີ່ມ ຈຳ ນວນທະນາຄານໃຫ້ 16 ທະນາຄານແທນທີ່ຈະເປັນພຽງ 4 ທະນາຄານ.
ຮາດດິດ: ຮາດດິດ
ແມ່ນອຸປະກອນທີ່ໃຊ້ເພື່ອບັນທຶກຂໍ້ມູນຫຼືຊອບແວທີ່ເຮົາຕ້ອງການ ຮັກສາຢູ່ໃນຄອມພີວເຕີ້ Harddrive (Harddisk)
ປະຈຸບັນ, ມີ 2 ມາດຕະຖານເຊື່ອມຕໍ່ຕົ້ນຕໍ: ATA (IDE) ແລະ SISC (Skus), ໃນປະຈຸບັນ, SISC ແມ່ນ 160 MB / Sec, ATA ແມ່ນ 100 MB / Sec, ທັງສອງມາດຕະຖານຕ້ອງເຊື່ອມຕໍ່ກັບ ອຸປະກອນສະເພາະທີ່ອອກແບບດ້ວຍແຕ່ລະປະເພດບໍ່ສາມາດຕິດຢູ່ ນຳ ກັນໄດ້ເວັ້ນເສຍແຕ່ມີເຄື່ອງຄວບຄຸມແຍກຕ່າງຫາກ.
Floppy Drive: Drive A:
ແມ່ນອຸປະກອນທີ່ໃຊ້ ສຳ ລັບອ່ານແລະຂຽນແຜ່ນ floppy ທີ່ມີຄວາມສາມາດແຕກຕ່າງກັນເຊັ່ນ: 360KB, 720KB, 1.2MB, 1.44MB, 2.88 MB ເຊິ່ງມີຂະ ໜາດ 3.5 "ແລະ 5.25" ນອກ ເໜືອ ຈາກ Floppy Drive ແລ້ວ, ຍັງມີອີກ ອຸປະກອນເກັບຂໍ້ມູນຊົ່ວຄາວອື່ນໆເຊັ່ນ: Zip Drive, Jazz Drive, SuperDrive ແລະ Trump Drive, ເຊິ່ງສາມາດເຊື່ອມຕໍ່ກັບພອດ USB ສຳ ລັບການແລກປ່ຽນຂໍ້ມູນດ່ວນ.
ກໍລະນີ
ແມ່ນອຸປະກອນທີ່ເປັນຕົວແທນໃຫ້ກັບຄອມພີວເຕີ້, ມີຜູ້ຜະລິດຫຼາຍ ໄດ້ຜະລິດຮູບຊົງ ໃໝ່ ເພື່ອຮັກສາສີສັນຫລືອອກແບບໃຫ້ ເໝາະ ສົມ ບາງໂປແກຼມເຊັ່ນ Server Server Cases ໃນຕະຫລາດມື້ນີ້ແບ່ງອອກເປັນ 2 ປະເພດ: ກໍລະນີໂລຫະແລະກໍລະນີພລາສຕິກເຊິ່ງລາຄາສຸດທ້າຍແພງກວ່າ. ເນື່ອງຈາກວ່າມີການປ້ອງກັນໃນກໍລະນີຂອງການຮົ່ວໄຫຼຂອງໄຟຟ້າແລະກໍລະນີທີ່ຖືກອອກແບບໃຫ້ ເໝາະ ສົມກັບແຕ່ລະປະເພດແມ່ເຊັ່ນ: Baby AT, ATX, Flex ATX, Micro ATX ແລະອື່ນໆ.
ຈໍຄອມພິວເຕີທີ່ໃຊ້ໃນການສະແດງຂໍ້ມູນຫລືໂປແກຼມແມ່ນອຸປະກອນ OUTPUT ທີ່ຕ້ອງການໃຊ້ໃນການເຮັດວຽກຄອມພິວເຕີ. ປະຈຸບັນ, ໜ້າ ຈໍມີຫລາຍຂະ ໜາດ, ລວມທັງ 14 ນິ້ວ, 15 ນີ້ວ, 17 ນີ້ວແລະ 19 ນີ້ວແລະມີຫລາຍປະເພດໃຫ້ເລືອກ. ບໍ່ວ່າຈະເປັນ ໜ້າ ຈໍ ທຳ ມະດາ (CRT, ໜ້າ ຈໍຂະ ໜາດ ໃຫຍ່ຄືກັບໂທລະພາບທີ່ເປັນໄຂມັນ) ຫຼື ໜ້າ ຈໍ LCD ແບນ (ໜ້າ ຈໍ LCD ທີ່ເບິ່ງຄືວ່າຮາບພຽງຢູ່ທົ່ວຮ່າງກາຍ)
ຈໍສະແດງຜົນ: ບັດວີກາ, ບັດ Pci
ແມ່ນອຸປະກອນທີ່ໃຊ້ ສຳ ລັບສະແດງຮູບພາບຕ່າງໆເທິງ ໜ້າ ຈໍ ເຊິ່ງປັດຈຸບັນຮອງຮັບການເຮັດວຽກທັງ 2D ແລະ 3D ແລະສ່ວນໃຫຍ່ຈະເນັ້ນການຫຼິ້ນເກມ
ສຽງແມ່ນສ່ວນ ໜຶ່ງ ທີ່ ສຳ ຄັນຂອງລະບົບມັນຕິມີເດຍ, ບໍ່ ໜ້ອຍ ກວ່າຮູບພາບ. ສະນັ້ນ, ບັດສຽງແມ່ນພາກສ່ວນ ໜຶ່ງ ທີ່ ສຳ ຄັນຂອງລະບົບຄອມພິວເຕີ້ມັລຕິມີເດຍ. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບລະບົບສຽງ 3D ໃນປະຈຸບັນ
ປະສິດທິຜົນຂອງຄວາມຊັດເຈນຂອງສຽງແມ່ນຂື້ນກັບສອງປັດໃຈຕົ້ນຕໍ: ອັດຕາການເກັບຕົວຢ່າງແລະຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງຕົວຢ່າງ. ຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງຕົວຢ່າງແມ່ນຖືກ ກຳ ນົດໂດຍຄວາມສາມາດຂອງຕົວປ່ຽນ A / D ເຖິງຄວາມລະອຽດເທົ່າໃດ. ວິທີການປະເມີນສັນຍານດີຈີຕອນໃກ້ກັບສັນຍານສຽງເທົ່າທີ່ຈະເປັນໄປໄດ້. ຄວາມລະອຽດຂອງຕົວປ່ຽນ A / D ຖືກ ກຳ ນົດໂດຍ ຈຳ ນວນບິດຂອງສັນຍານຜົນຜະລິດດິຈິຕອນເຊັ່ນ
- A / D ແປງ 8 ບິດສາມາດສະແດງໄດ້ເຖິງ 256 ລະດັບຕ່າງກັນ.
- A / D ແປງ 16 ບິດຈະສາມາດສະແດງໄດ້ 65,536 ລະດັບຕ່າງກັນ.
ຕົວເລກທີ່ສູງຂື້ນ, ຄວາມລະອຽດສູງແລະການບິດເບືອນຂອງສັນຍານສຽງ ໜ້ອຍ, ປະສິດທິພາບຂອງສຽງທີ່ໄດ້ຮັບຈະດີກວ່າ, ແຕ່ ຈຳ ນວນບິດຕໍ່ຕົວຢ່າງຈະເພີ່ມຂື້ນ.
ສ່ວນປະກອບຂອງບັດສຽງ
ບັດສຽງແມ່ນເກີດມາຈາກການລວມເອົາອຸປະກອນເອເລັກໂຕຣນິກຮ່ວມກັນໃສ່ແຜ່ນກະດານ PCB (Print Circuit Board), ໂດຍມີຊິບທີ່ເປັນອຸປະກອນຫຼັກໃນການສ້າງສຽງຄື Synthesizer, ເຊິ່ງໃນປະຈຸບັນນີ້ແມ່ນຕາຕະລາງຄື້ນໂດຍຜູ້ຜະລິດຊິບສັງເຄາະ. ສຽງທີ່ມີຊື່ສຽງແມ່ນ ESS ແລະ Yamaha, ສ່ວນອື່ນໆແມ່ນເຄື່ອງເຊື່ອມຕໍ່ ສຳ ລັບເຄື່ອງປ້ອນສຽງ.
1. ຕົວເຊື່ອມຕໍ່ CD Audio ແມ່ນສ່ວນປະກອບທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃນການຮັບສັນຍານສຽງທີ່ຄ້າຍຄືກັນຈາກການຂັບ CD-ROM ຜ່ານສາຍທີ່ມີ 4 ຊ່ອງທາງເພື່ອສຽບໃສ່ຕົວເຊື່ອມຕໍ່. ການຫໍ່ເບື້ອງທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງບໍ່ ທຳ ລາຍ. ແຕ່ຈະປ່ຽນຊ່ອງທາງໄປຍັງ ລຳ ໂພງເບື້ອງຂວາເທົ່ານັ້ນ
2. ຊິບຫລືເຄື່ອງສັງເຄາະໃນຍຸກ ທຳ ອິດເອີ້ນວ່າ FM Frequency Modulation, ເຊິ່ງແມ່ນການສັງເຄາະສຽງທີ່ມີຄວາມຖີ່ປະສົມ, ເຊິ່ງປະຈຸບັນບໍ່ໄດ້ຖືກ ນຳ ໃຊ້. ເພາະວ່າມັນບໍ່ສາມາດໃຫ້ສຽງ ທຳ ມະຊາດຄືກັບເຄື່ອງດົນຕີທີ່ແທ້ຈິງ WaveTable ແມ່ນວິທີທີ່ນິຍົມໃຊ້ທີ່ສຸດໃນການສັງເຄາະການເວົ້າໃນຍຸກປັດຈຸບັນເພາະວ່າມັນສາມາດຜະລິດສຽງທີ່ຄ້າຍຄືກັບເຄື່ອງດົນຕີຕົວຈິງ. ບັນທຶກເຄື່ອງດົນຕີຕົວຈິງຂອງແຕ່ລະເຄື່ອງດົນຕີແຕ່ລະປະເພດໃນໄລຍະສັ້ນເພື່ອເກັບໄວ້ເປັນຕົວຢ່າງ. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການເບິ່ງສຽງຕົ້ນສະບັບໃນຕາຕະລາງຄວາມຖີ່ດຽວກັນ, ບັດສຽງທີ່ໃຊ້ວິທີນີ້ຟັງຄືກັບເຄື່ອງດົນຕີແທ້ໆ
3. ຊ່ອງທາງອອກ (ເປັນສີບົວ) ສາຍເຊື່ອມຕໍ່ນີ້ມີບັດສຽງ 4 ຊ່ອງເທົ່ານັ້ນທີ່ໃຊ້ ສຳ ລັບເຊື່ອມຕໍ່ສັນຍານກັບ ລຳ ໂພງ Surround ເບື້ອງຊ້າຍ.
4. ກ່ອງໃສ່ເສັ້ນ (ສີຟ້າ) ສຳ ລັບຮັບສັນຍານສຽງຈາກອຸປະກອນປະມວນຜົນສຽງອື່ນໆເຊັ່ນ: ເຄື່ອງຫຼີ້ນວິທະຍຸ, ເຄື່ອງຫຼີ້ນຊີດີແລະອື່ນໆເຂົ້າໃນບັດເພື່ອຂະຫຍາຍສັນຍານສຽງຫລືສະແດງເຄື່ອງໃນອຸປະກອນຂອງພວກເຮົາ.
5. ກ່ອງ ລຳ ໂພງ (ສີຂຽວ) ສຳ ລັບສົ່ງສຽງຈາກບັດສຽງໄປຍັງ ລຳ ໂພງ ທຳ ມະດາໃນສະເຕີລິໂອ.
6. MIDI / Game Port ແມ່ນຕົວເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ມີຮູບຊົງ "D" ທີ່ໃຊ້ໃນການເຊື່ອມຕໍ່ອຸປະກອນ MIDI ຫຼືອຸປະກອນຫຼີ້ນເກມເຊັ່ນ: ເຄື່ອງຫຼີ້ນ joysticks, gamepads, ແລະອື່ນໆ.
ແຜ່ນ CD-ROM / CD-RW / DVD
ເຄື່ອງອ່ານ ສຳ ລັບອ່ານຂໍ້ມູນຈາກແຜ່ນ CD-RW, CD Audio, CDs Photo, CD CD ຂອງທັງສາມແບບ. ຈະມີຄວາມສາມາດໃນການອ່ານຂໍ້ມູນ ຈາກແຜ່ນຊີດີທີ່ກ່າວມາຂ້າງເທິງແລ້ວ ແຕ່ຖ້າທ່ານຕ້ອງການບັນທຶກຂໍ້ມູນໃສ່ແຜ່ນ CD ເຊັ່ນກັນ ຈະຕ້ອງເລືອກຂັບ CD-RW ແລະຖ້າທ່ານຕ້ອງການອ່ານຂໍ້ມູນຈາກແຜ່ນດີວີດີ, ທ່ານຈະຕ້ອງໃຊ້ DVD drive ນອກຈາກນີ້, ຍັງມີອີກ drive ປະເພດ ໜຶ່ງ ຊື່ວ່າ Combo Drive, ເຊິ່ງແມ່ນ drive ທີ່ປະກອບມີ ຂັບ DVD ແລະ CD-RW ຂັບດຽວ. ເຮັດໃຫ້ທັງເບິ່ງຫນັງແລະຟັງເພັງ ບັນທຶກຂໍ້ມູນໃສ່ແຜ່ນຊີດີທັນທີ
ປຸ່ມລັດExcel
# ກົດປຸ່ມລັດບົນຄິບອດ !!!
Ctrl + a - ເລືອກທັງ ໝົດ
Ctrl + b - ກ້າຫານ
Ctrl + c - ສຳ ເນົາ
Ctrl + d - ຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່
Ctrl + f - ຊອກຫາ
Ctrl + g - ຊອກຫາຂໍ້ຄວາມຕໍ່ໄປ
Ctrl + h - ທົດແທນ
Ctrl + i - ໂຕເນີ້ງ
Ctrl + k - ໃສ່ລິ້ງ
Ctrl + n - ປື້ມຄູ່ມື ໃໝ່
Ctrl + the - ເປີດ
Ctrl + p - ປະເພດ
Ctrl + r - ບໍ່ມີຫຍັງຖືກຕ້ອງ
Ctrl + s - ບັນທຶກ
Ctrl + u - ຂີດກ້ອງ
Ctrl + v - ວາງ
Ctrl w - ປິດ
Ctrl + x - ຕັດ
Ctrl + y - iterate
Ctrl + z - ຍົກເລີກ
F1 - ຊ່ວຍເຫຼືອ
F2 - ແບບປົກກະຕິ
F3 - ຊື່ວາງ
F4 - ກະ ທຳ ການກະ ທຳ ສຸດທ້າຍ
F4 - ເມື່ອເຂົ້າສູດ, ປ່ຽນລະຫວ່າງເອກະສານອ້າງອີງຢ່າງແທ້ຈິງ / ພີ່ນ້ອງ.
F5 - goto
F6 - ແຜງຕໍ່ໄປ
F7 - ການກວດສະກົດ
F8 - ການຂະຫຍາຍຮູບແບບ
F9 - ລວບລວມຜູ້ຝຶກຫັດທັງ ໝົດ
F10 - ເປີດ ນຳ ໃຊ້ເມນູທະເລ
F11 - ເສັ້ນສະແດງ ໃໝ່
F12 - ບັນທຶກເປັນ
Ctrl +: - ກະລຸນາໃສ່ທີ່ໃຊ້ເວລາປະຈຸບັນ.
Ctrl +; - ໃສ່ວັນທີປັດຈຸບັນ
Ctrl + "- ສຳ ເນົາມູນຄ່າຂອງຫ້ອງຂ້າງເທິງ
Ctrl + 'ຄັດລອກສູດຈາກຫ້ອງເທິງ
Carpool - ປັບການຊົດເຊີຍ ສຳ ລັບ ໜ້າ ທີ່ເພີ່ມເຕີມໃນເມນູ excel
Carpool + f1 - ມັນແມ່ນຫຍັງ?
Carpool + f2 - ແກ້ໄຂ ຄຳ ເຫັນຂອງ cell
Carpool + f3 - ວາງ ໜ້າ ທີ່ເຂົ້າໃນສູດ
Carpool + f4 - ສືບຕໍ່ຄົ້ນຫາ
Carpool + f5 - ຊອກຫາ
Carpool + f6 - ກະດານກ່ອນຫນ້າ
Carpool + f8 - ເພີ່ມເຂົ້າໃນການເລືອກ
Carpool + f9 - ຄິດໄລ່ຕາຕະລາງທີ່ມີຢູ່
Carpool + f10 - ສະແດງເມນູ Popup
Carpool + f11 - ສະເປຣດຊີດ ໃໝ່
Carpool + f12 - ປະຢັດ
Ctrl + f3 - ຕັ້ງຊື່
Ctrl + f4 - ປິດ
Ctrl + f5 - xl ຂະ ໜາດ ຂອງ ໜ້າ ຈໍ Refresh
Ctrl + f6 - ປ່ອງຢ້ຽມປື້ມຕໍ່ໄປ
Carpool + CTRL + f6 - ປ່ອງຢ້ຽມປື້ມທີ່ເຮັດວຽກກ່ອນ ໜ້າ ນີ້
Ctrl + f7 - ຍ້າຍ ໜ້າ ຕ່າງ
Ctrl + f8 - ປັບຂະ ໜາດ ໜ້າ ຕ່າງ.
Ctrl + f9 - ຫຼຸດຜ່ອນປື້ມເຮັດວຽກ
Ctrl + f10 - ເພີ່ມຫລືໂຫຼດ ໜ້າ ຈໍ ໃໝ່.
Ctrl + f11 - ແຜ່ນ inset 4.0 Makro
Ctrl + f1 - ເປີດເອກະສານ
Alt + f1 - ໃສ່ເສັ້ນສະແດງ
Alt + f2 - ບັນທຶກເປັນ
Alt + f4 - ຜົນຜະລິດ
Alt + f8 - ກ່ອງໂຕ້ຕອບ
Alt + f11 - ບັນນາທິການຮູບພາບພື້ນຖານ
Ctrl + Carpool + f3 - ສ້າງຊື່ໂດຍໃຊ້ຊື່ແຖວແລະແຖວ.
Ctrl + carpool + f6 - ໜ້າ ຕ່າງກ່ອນ ໜ້າ ນີ້
Ctrl + carpool + f12 - ການພິມ
Alt + carpool + f1 - ສະເປຣດຊີດ ໃໝ່
Alt + carpool + f2 - ປະຢັດ
ເກົ່າ + = - autosum
Ctrl + 'ສະແດງມູນຄ່າ / ສູດແລກປ່ຽນສູດ
Ctrl + Shift + a - ປ້ອນຊື່ທີ່ຖົກຖຽງໃນສູດ.
Alt + ລົງລູກສອນ - ລາຍການເບິ່ງແບບອັດຕະໂນມັດ
Alt + 'ກ່ອງໂຕ້ຕອບ
Ctrl + carpool + ~ - ຮູບແບບທົ່ວໄປ
7 ວິທີງ່າຍໆທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ມືຖື Android
ປະຫຍັດແບດ ແລະ
ໃຊ້ງານໄດ້ດົນຂື້ນ
1 ນຳວິດເຈ໊ດ ( Widget ) ຕ່າງໆອອກໄປຈາກໜ້າຈໍ
ເພາະວ່າມັນຈະປະມວນຜົນແລະອັບເດດຕະຫຼອດ ເຮັດໃຫ້ CPU ເຮັດວຽກຫຼາຍຂື້ນ
2 ປິດການເຊື່ອມຕໍ່ເຄືອຂ່າຍຕ່າງໆ ທີ່ບໍ່ໄດ້ໃຊ້ງານ ປິດ Wifi , Bluetoth , Wifi Hospot
3 ລົດໄຟແສງໜ້າຈໍລົງ
4 ເປີດໂໝດປະຫຍັດພະລັງງານ
( Powerr Saving Mode )
5 ເລືອກໃຊ້ Wallpaper
ແບບນິ່ງ ແທນ Live
Wallpaper
6 ປິດປະຫວັດ ແອບພຣິເຄຊັນເມື່ອຫຍຸດໃຊ້ງານແລ້ວ
7 ປິດ GPS
ລວມປຸ່ມລັດຂອງຄອມພິວເຕີ Windown 8
Windowns + C = ເປີດເມນູຫຼັກທາງຂວາ
Windowns + Tap = ສະລັບໜ້າຕ່າງທີ່ກຳລັງໃຊ້ງານຢູ່
Windowns + Q = ເປີດການຄົ້ນຫາແອັບທັງໝົດ
Windowns + W = ຄົ້ນຫາໃນ System settings
Windowns + F = ຄົ້ນຫາໄຟລ໌
Windowns + Z = ເປີດຕົວເລືອກ
Metro Apps
Windowns + I = ເປີດເມນູຕັ້ງຄ່າ
Windowns + H = ເປີດ Share settings pane
Windowns + K = Open Devices
settings pane
Windowns + X = Open system
utility system
Windowns + T = Preview Taskbr
Windowns + U = Ease of access
center
Windowns + E = Windown Explorer
Windowns + Pause = System
properties windown
Windowns + Enter =
Windowns Narrator
Windowns + D = Show Desktop
Windowns + M = ຍໍ່ໜ້າຕ່າງຂອງແອັບ
Windowns + B = Desktop
Windowns + J = Switches
focus between snapped metro application
Windowns + L = Lock screen
Windowns + R = Run
Ctrl + A = Select All
Ctrl + C = Coppy
Ctrl + D = Add Bookmark
Ctrl + H = History
Ctrl + I = ເປີດແທບດ້ານຂ້າງ
Ctrl + N = ເປີດໜ້າຕ່າງໃໝ່
Ctrl + O = ເປີດໄຟລ໌
Ctrl + P = ປີ້ນໜ້າປັດຈຸບັນ
Ctrl + R = ໂຫຼດໜ້າເວັບ
Ctrl + V = Coppy
Ctrl + W = Close Tap
Ctrl + X = Cut
Ctrl + Y = Redo
Ctrl + Z = Cancel
Ctrl + (+) = Zoom in
Ctrl + (-) = Zoom Out
Ctrl + (0) = ກັບໄປໜ້າປົກະຕິ
Alt + D = Focus
Alt + Home = Home
Delete = Delete
End = ໄປທີ່ສຸດຂອງໜ້າ
Home = ໄປທີ່ເທິງສຸດຂອງໜ້າ
Esc = ຫຍຸດການທຳງານ
F11 = ໂຫມດແບບເຕັມຈໍ
ປຸ່ມລັດການໃຊ້ງານຄິບອດ Excel
Ctrl + PgDn
ສັບປ່ຽນລະຫວ່າງແທັບວຽກທີ່ແຕກຕ່າງກັນຈາກຊ້າຍຫາຂວາ.
Ctrl + PgUp
ສັບປ່ຽນລະຫວ່າງແທັບຕາລາງຕ່າງໆຈາກຂວາຫາຊ້າຍ.
Ctrl + Shift + &
ນຳ ໃຊ້ຂອບເຂດພາຍນອກເຂົ້າໄປໃນຈຸລັງທີ່ເລືອກ
Ctrl + Shift_
ຖອດຂອບເຂດຊາຍແດນພາຍນອກອອກຈາກຈຸລັງທີ່ເລືອກ
Ctrl + Shift + ~
ນຳ ໃຊ້ຮູບແບບ ຈຳ ນວນທົ່ວໄປ
Ctrl + Shift + $
ເອົາຮູບແບບສະກຸນເງິນດ້ວຍສອງສະຖານທີ່ທົດສະນິຍົມ (ບ່ອນທີ່ມີຕົວເລກລົບໃນວົງເລັບ)
ເພື່ອໃຊ້
Ctrl + Shift +%
ນຳ ໃຊ້ຮູບແບບເປີເຊັນໂດຍບໍ່ມີສະຖານທີ່ທົດສະນິຍົມ.
Ctrl + Shift + ^
ນຳ ໃຊ້ຮູບແບບ ຈຳ ນວນວິທະຍາສາດດ້ວຍສອງສະຖານທີ່ທົດສະນິຍົມ.
Ctrl + Shift + #
ນຳ ໃຊ້ຮູບແບບວັນກັບວັນ, ເດືອນ, ແລະປີ.
Ctrl + Shift + @
ນຳ ໃຊ້ຮູບແບບເວລາຊົ່ວໂມງແລະນາທີ, ລວມທັງ AM ຫລື PM.
Ctrl + Shift +!
ນຳ ໃຊ້ຮູບແບບ ຈຳ ນວນທີ່ມີສອງສະຖານທີ່ທົດສະນິຍົມ. ພັນແຍກ ແລະມີເຄື່ອງ ໝາຍ ລົບ
(-) ສຳ ລັບຄ່ານິຍົມທີ່ຈະໃຊ້
Ctrl + Shift + *
ເລືອກພື້ນທີ່ປະຈຸບັນອ້ອມຮອບຫ້ອງທີ່ໃຊ້ງານ.
(ບໍລິເວນຂໍ້ມູນຖືກອ້ອມຮອບດ້ວຍແຖວແລະຖັນເປົ່າຫວ່າງ)
ໃນ PivotTable,
ມັນເລືອກບົດລາຍງານ PivotTable ທັງ ໝົດ.
Ctrl + Shift +:
ກະລຸນາໃສ່ເວລາປະຈຸບັນ
Ctrl + Shift + "
ຄັດລອກມູນຄ່າຈາກແຕ່ລະຫ້ອງທີ່ຢູ່ ເໜືອ ຫ້ອງທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວໄປຍັງຫ້ອງຫຼືແຖບສູດ.
Ctrl + Shift + sign ບວກ (+)
ສະແດງກ່ອງຂໍ້ມູນໃສ່ເພື່ອແຊກຈຸລັງທີ່ຫວ່າງ.
Ctrl + sign ລົບ (-)
ສະແດງກ່ອງຂໍ້ຄວາມລົບເພື່ອລຶບຈຸລັງທີ່ທ່ານເລືອກ.
Ctrl +;
ໃສ່ວັນທີປັດຈຸບັນ
Ctrl + `
ສັບປ່ຽນລະຫວ່າງການສະແດງຄຸນຄ່າຂອງເຊນແລະການສະແດງສູດໃນຕາຕະລາງການເຮັດວຽກ.
Ctrl + '
ຄັດລອກສູດຈາກຫ້ອງຂ້າງເທິງຈຸລັງທີ່ເຄື່ອນໄຫວລົງໃນຫ້ອງຫຼືແຖບສູດ.
Ctrl + 1
ສະແດງການສົນທະນາ ຮູບແບບຈຸລັງ
Ctrl + 2
ນຳ ໃຊ້ຮູບແບບທີ່ກ້າຫານ. ຫຼືເອົາຮູບແບບທີ່ກ້າຫານອອກ
Ctrl + 3
ສະ ໝັກ ແບບຟອມເນີ້ງ. ຫຼືຖອດແບບການເນລະເທດ
Ctrl + 4
ສະ ໝັກ ຮູບແບບ underline.
ຫຼືເອົາຮູບແບບຂີດກ້ອງ
Ctrl + 5
ນຳ ໃຊ້ເສັ້ນດ່າງ ຫລື ກຳ ຈັດເສັ້ນດ່າງ
Ctrl + 6
ສັບປ່ຽນລະຫວ່າງການເຊື່ອງແລະສະແດງວັດຖຸ.
Ctrl + 8
ສະແດງຫຼືເຊື່ອງສັນຍາລັກຂອງໂຄງຮ່າງ.
Ctrl + 9
ເຊື່ອງແຖວທີ່ເລືອກ
Ctrl + 0
ເຊື່ອງຖັນທີ່ເລືອກໄວ້
Ctrl + A
ເລືອກຕາຕະລາງທັງ ໝົດ.
ຖ້າເອກະສານເຮັດວຽກມີຂໍ້ມູນ, Ctrl + A ເລືອກພື້ນທີ່ໃນປະຈຸບັນກົດປຸ່ມ
Ctrl + A ເປັນຄັ້ງທີສອງເລືອກເອົາຕາຕະລາງທັງ ໝົດ.
ເມື່ອຈຸດແຊກແມ່ນຢູ່ເບື້ອງຂວາຂອງຊື່ ໜ້າ ທີ່ໃນສູດ ຈະສະແດງການໂຕ້ຕອບ
ການໂຕ້ຖຽງຫນ້າທີ່
Ctrl + Shift + A ຈະໃສ່ຊື່ການໂຕ້ຖຽງແລະວົງເລັບເມື່ອຈຸດແຊກແມ່ນຢູ່ເບື້ອງຂວາຂອງຊື່ ໜ້າ ທີ່ໃນສູດ.
Ctrl + B
ນຳ ໃຊ້ຮູບແບບທີ່ກ້າຫານ. ຫຼືເອົາຮູບແບບທີ່ກ້າຫານອອກ
Ctrl + C
ຄັດລອກຈຸລັງທີ່ເລືອກໄວ້
Ctrl + D
ໃຊ້ ຄຳ
ສັ່ງຕື່ມຂໍ້ມູນຂ້າງລຸ່ມນີ້ເພື່ອຄັດລອກເນື້ອຫາແລະຮູບແບບຂອງຫ້ອງເທິງສຸດຂອງຂອບເຂດທີ່ເລືອກໄປຍັງຫ້ອງລຸ່ມ
Ctrl + E
ແລ່ນໄວດ້ານເທິງ ເພື່ອຮັບຮູ້ຮູບແບບອັດຕະໂນມັດໃນຖັນທີ່ຢູ່ຕິດກັນ
ແລະຕື່ມໃສ່ຖັນປະຈຸບັນ
Ctrl + F
ສະແດງການສົນທະນາ ຄົ້ນຫາແລະທົດແທນໂດຍເລືອກແຖບຄົ້ນຫາດ້ວຍ
ກົດປຸ່ມ Shift
+ F5 ກໍ່ຈະສະແດງແຖບນີ້, ໃນຂະນະທີ່
Shift + F4 ຈະເຮັດການຊອກຫາຄັ້ງສຸດທ້າຍ.
ກົດປຸ່ມ Ctrl
+ Shift + F ຈະເປີດການສົນທະນາ. ຈັດຮູບແບບໂດຍເລືອກແຖບຕົວອັກສອນເຊັ່ນກັນ.
Ctrl + G
ສະແດງກ່ອງໂຕ້ຕອບກັບ
ກົດ F5 ຍັງຈະສະແດງການສົນທະນານີ້.
Ctrl + H
ສະແດງການສົນທະນາ ຄົ້ນຫາແລະທົດແທນໂດຍເລືອກແຖບ Replace ດ້ວຍ
Ctrl + I
ສະ ໝັກ ແບບຟອມເນີ້ງ. ຫຼືຖອດແບບການເນລະເທດ
Ctrl + K
ສະແດງການສົນທະນາ ໃສ່ hyperlink
ສໍາລັບ hyperlinks ໃຫມ່ ຫຼືສະແດງການໂຕ້ຕອບ ແກ້ໄຂ
hyperlink ສໍາລັບ hyperlink
ທີ່ມີຢູ່ແລ້ວທີ່ເລືອກ
Ctrl + L
ສະແດງກ່ອງຂໍ້ຄວາມສ້າງຕາຕະລາງ.
Ctrl + N
ສ້າງປື້ມແບບຮຽນ ໃໝ່ ທີ່ເປັນປື້ມເຮັດວຽກທີ່ຫວ່າງໄວ້.
Ctrl + O
ສະແດງກ່ອງຂໍ້ຄວາມເປີດເພື່ອເປີດຫລືຄົ້ນຫາເອກະສານ.
Ctrl + Shift + O ເລືອກທຸກຈຸລັງທີ່ມີ ຄຳ ເຫັນ.
Ctrl + P
ສະແດງແຖບພິມໃນມຸມມອງຂອງ Microsoft Office Backstage.
ກົດປຸ່ມ Ctrl
+ Shift + P ຈະເປີດການສົນທະນາ. ຈັດຮູບແບບໂດຍເລືອກແຖບຕົວອັກສອນເຊັ່ນກັນ.
Ctrl + Q
ສະແດງຕົວເລືອກການວິເຄາະໄວ ສຳ ລັບຂໍ້ມູນຂອງທ່ານ
ເມື່ອທ່ານມີຫ້ອງທີ່ມີຂໍ້ມູນທີ່ຖືກຄັດເລືອກ
Ctrl + R
ໃຊ້ ຄຳ
ສັ່ງຕື່ມຂໍ້ມູນທີ່ຖືກຕ້ອງເພື່ອຄັດລອກເນື້ອຫາແລະຮູບແບບຂອງຈຸລັງເບື້ອງຊ້າຍຂອງລະດັບທີ່ເລືອກໄປຍັງຫ້ອງຂວາ.
Ctrl + S
ປະຫຍັດເອກະສານທີ່ໃຊ້ງານໂດຍໃຊ້ຊື່ແຟ້ມ. ສະຖານທີ່ ແລະຮູບແບບເອກະສານປະຈຸບັນ
Ctrl + T
ສະແດງກ່ອງຂໍ້ຄວາມສ້າງຕາຕະລາງ.
Ctrl + U
ສະ ໝັກ ຮູບແບບ underline.
ຫຼືເອົາຮູບແບບຂີດກ້ອງ
Ctrl + Shift + U ປ່ຽນລະຫວ່າງການຂະຫຍາຍແລະການຫຍໍ້ຂອງແຖບສູດ.
Ctrl + V
ໃສ່ເນື້ອໃນຂອງ clipboard
ຢູ່ຈຸດແຊກແລະທົດແທນການເລືອກໃດໆ
ມັນເຮັດວຽກໄດ້ພຽງແຕ່ຫຼັງຈາກທີ່ທ່ານຕັດຫຼືຄັດລອກເນື້ອຫາວັດຖຸ, ຂໍ້ຄວາມຫລືເນື້ອຫາຂອງເຊນ.
Ctrl + Alt + V ສະແດງກ່ອງຂໍ້ມູນ. ການວາງພິເສດ ມັນຈະເຮັດວຽກຫຼັງຈາກທີ່ທ່ານຕັດຫຼື ສຳ ເນົາວັດຖຸ, ຂໍ້ຄວາມ, ຫລືເນື້ອໃນຂອງເຊນໃນແຜ່ນເຮັດວຽກ.
ຫຼືໃນໂປແກຼມອື່ນເທົ່ານັ້ນ
Ctrl + W
ປິດ ໜ້າ ວຽກປື້ມທີ່ເລືອກໄວ້.
Ctrl + X
ຕັດຈຸລັງທີ່ເລືອກ
Ctrl + Y
ຖ້າເປັນໄປໄດ້ໃຫ້ເຮັດ ຄຳ ສັ່ງຫຼືການກະ ທຳ ຄັ້ງສຸດທ້າຍອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ.
Ctrl + Z
ໃຊ້ ຄຳ ສັ່ງຍົກເລີກເພື່ອປ່ຽນ ຄຳ ສັ່ງສຸດທ້າຍ.
ຫຼືເພື່ອລຶບລາຍການສຸດທ້າຍທີ່ທ່ານພິມ
ຄຳ ແນະ ນຳ: ການປະສົມຄີຄີ Ctrl + J ແລະ Ctrl + M ແມ່ນທາງລັດທີ່ບໍ່ໄດ້ຖືກມອບ ໝາຍ.
ດ້ານເທິງຂອງ ໜ້າ
ຄີທີ່ໃຊ້ງານ
ກຸນແຈ
ຄຳ ອະທິບາຍ
F1
ສະແດງ Excel
Help Pane
ກົດປຸ່ມ Ctrl
+ F1 ຈະສະແດງຫລືເຊື່ອງໂບ.
Alt + F1 ຈະສ້າງຕາຕະລາງທີ່ຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ມູນໃນຂອບເຂດປະຈຸບັນ.
Alt + Shift + F1 ຈະໃສ່ແຜ່ນວຽກ ໃໝ່.
F2
ແກ້ໄຂຫ້ອງທີ່ເຄື່ອນໄຫວແລະວາງຈຸດຈຸດທີ່ຢູ່ໃນຕອນທ້າຍຂອງເນື້ອຫາມືຖື.
ເຊິ່ງຈະຍ້າຍຈຸດແຊກເຂົ້າໄປໃນແຖບສູດໃນຂະນະທີ່ການດັດແກ້ໃນຫ້ອງຍັງຖືກປິດ.
ກົດປຸ່ມ Shift
+ F2 ຈະເພີ່ມຫລືດັດແກ້ ຄຳ
ຄິດເຫັນໃນຫ້ອງ.
ກົດປຸ່ມ Ctrl
+ F2
ຈະສະແດງພື້ນທີ່ການສະແດງການພິມໃນແຖບ Print ໃນມຸມເບິ່ງ Backstage.
F3
ສະແດງກ່ອງໃສ່ຊື່ Paste.
ສາມາດໃຊ້ໄດ້ສະເພາະເວລາທີ່ມີການ ກຳ ນົດຊື່ໃນ ໜ້າ ວຽກ
(ແທັບສູດ, ກຸ່ມຊື່ທີ່ຖືກ ກຳ ນົດ,
ຊື່ ກຳ ນົດ).
ການກົດປຸ່ມ Shift
+ F3 ຈະສະແດງໃຫ້ເຫັນກົນລະຍຸດ.
1. Alt + Ctrl + D →ໃສ່ ຄຳ ອະທິບາຍເພີ່ມເຕີມໃສ່ໃນຂໍ້ຄວາມທີ່ຈະອະທິບາຍ (Endnote)
2. Alt + Ctrl + F →ໃສ່ ຄຳ ອະທິບາຍເພີ່ມເຕີມທີ່ດ້ານລຸ່ມຂອງ ໜ້າ (ໝາຍ ເຫດ)
3. Alt + Ctrl + I →ສະແດງ ໜ້າ ຕ່າງ Print Preview
4. Alt + Ctrl + Page Down →ໄປທີ່ດ້ານລຸ່ມຂອງ ໜ້າ ຕ່າງເອກະສານ
5. Alt + Ctrl + Page Up →ໄປທາງເທີງຂອງ ໜ້າ ຕ່າງເອກະສານ
6. Alt + Shift + F7 →ເອີ້ນວັດຈະນານຸກົມ Word.
7. Alt + Shift + T →ໃສ່ເວລາປະຈຸບັນເຂົ້າໃນເອກະສານ
8. Alt + Ctrl + S →ແບ່ງ ໜ້າ ຕ່າງເອກະສານອອກເປັນ 2 ສ່ວນ
9. Alt + Shift + C →ຍົກເລີກ. ແບ່ງປ່ອງຢ້ຽມເອກະສານອອກເປັນ 2 ສ່ວນ.
10. Alt + Shift + O →ສ້າງຕາຕະລາງຂໍ້ມູນ
11. Alt + F8 →ໃສ່ Macros ເຂົ້າໃນເອກະສານ
12. Alt + F5 imize ຫຼຸດຜ່ອນ ໜ້າ ຕ່າງຈາກປ່ອງຢ້ຽມທີ່ເປີດເຕັມ.
13. Alt + Shift + Tab →ປ່ຽນໄປ ໜ້າ ກ່ອນ ໜ້າ ນີ້.
14. Alt + Tab →ປ່ຽນໄປ ໜ້າ ຕໍ່ໄປ.
15. Alt + Print Screen →ຈັບເອົາ ໜ້າ ຕ່າງທີ່ເລືອກໄວ້ທີ່ເກັບໄວ້ໃນ clipboard.
16. ລູກສອນ Ctrl + ລູກສອນຂຶ້ນ→ຍ້າຍຕົວກະພິບຂຶ້ນ 1 ວັກ
17. ລູກສອນ Ctrl + ລູກສອນລົງ→ຍ້າຍຕົວກະພິບ 1 ວັກ
18. Ctrl + ລູກສອນຂວາ→ຍ້າຍຕົວກະພິບ 1 ຂໍ້ຂວາມື
19. Ctrl + ລູກສອນຊ້າຍ→ຍ້າຍຕົວກະພິບ 1 ຂໍ້
20. Ctrl + End →ໄປທີ່ປາຍຂອງເອກະສານ 21. Ctrl + Enter →ໃສ່ ຕຳ ແໜ່ງ Break Page
22. Ctrl + F10 →ຊູມເຂົ້າແລະອອກຈາກປ່ອງຢ້ຽມ.
23. Ctrl + F12 →ເປີດ ໜ້າ ຕ່າງເພື່ອເປີດເອກະສານ.
24. Ctrl + F4 →ປິດ ໜ້າ ທີ່ໃຊ້ງານ.
25. Ctrl + F7 →ປ່ຽນ ໜ້າ ຕ່າງທີ່ເປີດຢູ່ປະຈຸບັນ. (ໃນກໍລະນີເປີດຫລາຍ ໜ້າ)
26. Ctrl + F9 {ຕື່ມ {} ໃສ່ເອກະສານ
27. Ctrl + Home →ໄປທີ່ຈຸດເລີ່ມຕົ້ນຂອງເອກະສານ
28. Ctrl + Shift + D → 2 ຂີດກ້ອງ
29. Ctrl + Shift + F →ເປີດ ໜ້າ ຕ່າງ Font.
30. Ctrl + Shift + + →ພິມຕົວອັກສອນຫຍໍ້
31. Ctrl + = →ພິມຕົວອັກສອນຫຍໍ້
32. Ctrl + Shift + F12 →ເປີດ ໜ້າ ຕ່າງ Print Preview.
33. Ctrl + Shift + G →ນັບທຸກຕົວອັກສອນໃນເອກະສານ
34. Ctrl + Shift + L →ໃຊ້ລູກປືນ.
35. Ctrl + Shift + <cre ລົດຂະ ໜາດ ໂຕອັກສອນຫຼຸດລົງ ໜຶ່ງ ຂະ ໜາດ
36. Ctrl + Shift +> →ເພີ່ມຂະ ໜາດ ໂຕອັກສອນຕາມຂະ ໜາດ ໜຶ່ງ
37. Ctrl + Shift + V →ໃສ່ພຽງຂໍ້ຄວາມ
38. Ctrl + G →ເປີດ ໜ້າ ຕ່າງຄົ້ນຫາແລະທົດແທນ.
39. Ctrl + I →ເຮັດໃຫ້ຂໍ້ຄວາມອ່ອນແອ
40. Ctrl + B old ກ້າຫານ
41. Ctrl + L →ຈັດວາງຂໍ້ຄວາມທີ່ເລືອກໄວ້ທາງຊ້າຍ
42. Ctrl + N →ສ້າງເອກະສານ ໃໝ່
43. Ctrl + O →ເປີດ ໜ້າ ຕ່າງເພື່ອເປີດເອກະສານ.
44. Ctrl + S →ບັນທຶກເອກະສານ
45. Ctrl + U →ຂີດຂຽນຂໍ້ຄວາມ
46. Ctrl + C →ຄັດລອກຂໍ້ຄວາມຫລືວັດຖຸທີ່ເລືອກໄວ້.
47. Ctrl + V te ວາງຕົວ ໜັງ ສືຫລືວັດຖຸທີ່ເລືອກໄວ້
48. Ctrl + W →ປິດ ໜ້າ ທີ່ໃຊ້ງານ.
49. Ctrl + W →ປິດ ໜ້າ ຕ່າງເອກະສານທີ່ໃຊ້ງານຢູ່ປະຈຸບັນ.
50. Ctrl + X →ຕັດຕົວ ໜັງ ສືຫລືວັດຖຸທີ່ທ່ານເລືອກ
51. Ctrl + Z →ຍົກເລີກການ ດຳ ເນີນງານທີ່ຜ່ານມາ (Undo)
52. ຈົບ→ໄປທີ່ແຖວສຸດທ້າຍ
53. F12 →ເປີດ ໜ້າ ຕ່າງ Save As.
54. ບ້ານ→ໄປທີ່ຈຸດເລີ່ມຕົ້ນຂອງເສັ້ນ
55. Page Down →ເລື່ອນລົງ 1 ໜ້າ ຈໍລົງລຸ່ມ
56. Page Up →ຍ້າຍ ໜ້າ ຈໍໄປທາງເທີງ 1 ໜ້າ ຈໍ
57. ພິມ ໜ້າ ຈໍ (ປຸ່ມ PrtSc) →ຈັບພາບ ໜ້າ ຈໍທີ່ເກັບໄວ້ໃນຕູ້ແຊັກ.
58. ລູກສອນຂຶ້ນ→ຍ້າຍຕົວກະພິບຂື້ນ 1 ເສັ້ນ
59. ລູກສອນລົງ→ 1 ຕົວກະພິບລົງ
60. ລູກສອນຊີ້ໄປທາງຂວາມື curs 1 ຕົວຊີ້ໄປທາງຂວາ
61. ລູກສອນຊີ້ໄປທາງຊ້າຍ→ 1 ຕົວກະພິບໄປທາງຊ້າຍ
- ຈັດແຈງລະບົບ 61 ຄີບອດ Microsoft Word ໃຫ້ຄົບຊຸດ ສຳ ລັບທ່ານທີ່ຈະໃຊ້ໂປແກຼມ. ເປັນມືອາຊີບ !!
1. Alt + Ctrl + D →ໃສ່ ຄຳ ອະທິບາຍເພີ່ມເຕີມໃສ່ໃນຂໍ້ຄວາມທີ່ຈະອະທິບາຍ (Endnote)
2. Alt + Ctrl + F →ໃສ່ ຄຳ ອະທິບາຍເພີ່ມເຕີມທີ່ດ້ານລຸ່ມຂອງ ໜ້າ (ໝາຍ ເຫດ)
3. Alt + Ctrl + I →ສະແດງ ໜ້າ ຕ່າງ Print Preview
4. Alt + Ctrl + Page Down →ໄປທີ່ດ້ານລຸ່ມຂອງ ໜ້າ ຕ່າງເອກະສານ
5. Alt + Ctrl + Page Up →ໄປທາງເທີງຂອງ ໜ້າ ຕ່າງເອກະສານ
6. Alt + Shift + F7 →ເອີ້ນວັດຈະນານຸກົມ Word.
7. Alt + Shift + T →ໃສ່ເວລາປະຈຸບັນເຂົ້າໃນເອກະສານ
8. Alt + Ctrl + S →ແບ່ງ ໜ້າ ຕ່າງເອກະສານອອກເປັນ 2 ສ່ວນ
9. Alt + Shift + C →ຍົກເລີກ. ແບ່ງປ່ອງຢ້ຽມເອກະສານອອກເປັນ 2 ສ່ວນ.
10. Alt + Shift + O →ສ້າງຕາຕະລາງຂໍ້ມູນ
11. Alt + F8 →ໃສ່ Macros ເຂົ້າໃນເອກະສານ
12. Alt + F5 imize ຫຼຸດຜ່ອນ ໜ້າ ຕ່າງຈາກປ່ອງຢ້ຽມທີ່ເປີດເຕັມ.
13. Alt + Shift + Tab →ປ່ຽນໄປ ໜ້າ ກ່ອນ ໜ້າ ນີ້.
14. Alt + Tab →ປ່ຽນໄປ ໜ້າ ຕໍ່ໄປ.
15. Alt + Print Screen →ຈັບເອົາ ໜ້າ ຕ່າງທີ່ເລືອກໄວ້ທີ່ເກັບໄວ້ໃນ clipboard.
16. ລູກສອນ Ctrl + ລູກສອນຂຶ້ນ→ຍ້າຍຕົວກະພິບຂຶ້ນ 1 ວັກ
17. ລູກສອນ Ctrl + ລູກສອນລົງ→ຍ້າຍຕົວກະພິບ 1 ວັກ
18. Ctrl + ລູກສອນຂວາ→ຍ້າຍຕົວກະພິບ 1 ຂໍ້ຂວາມື
19. Ctrl + ລູກສອນຊ້າຍ→ຍ້າຍຕົວກະພິບ 1 ຂໍ້
20. Ctrl + End →ໄປທີ່ປາຍຂອງເອກະສານ 21. Ctrl + Enter →ໃສ່ ຕຳ ແໜ່ງ Break Page
22. Ctrl + F10 →ຊູມເຂົ້າແລະອອກຈາກປ່ອງຢ້ຽມ.
23. Ctrl + F12 →ເປີດ ໜ້າ ຕ່າງເພື່ອເປີດເອກະສານ.
24. Ctrl + F4 →ປິດ ໜ້າ ທີ່ໃຊ້ງານ.
25. Ctrl + F7 →ປ່ຽນ ໜ້າ ຕ່າງທີ່ເປີດຢູ່ປະຈຸບັນ. (ໃນກໍລະນີເປີດຫລາຍ ໜ້າ)
26. Ctrl + F9 {ຕື່ມ {} ໃສ່ເອກະສານ
27. Ctrl + Home →ໄປທີ່ຈຸດເລີ່ມຕົ້ນຂອງເອກະສານ
28. Ctrl + Shift + D → 2 ຂີດກ້ອງ
29. Ctrl + Shift + F →ເປີດ ໜ້າ ຕ່າງ Font.
30. Ctrl + Shift + + →ພິມຕົວອັກສອນຫຍໍ້
31. Ctrl + = →ພິມຕົວອັກສອນຫຍໍ້
32. Ctrl + Shift + F12 →ເປີດ ໜ້າ ຕ່າງ Print Preview.
33. Ctrl + Shift + G →ນັບທຸກຕົວອັກສອນໃນເອກະສານ
34. Ctrl + Shift + L →ໃຊ້ລູກປືນ.
35. Ctrl + Shift + <cre ລົດຂະ ໜາດ ໂຕອັກສອນຫຼຸດລົງ ໜຶ່ງ ຂະ ໜາດ
36. Ctrl + Shift +> →ເພີ່ມຂະ ໜາດ ໂຕອັກສອນຕາມຂະ ໜາດ ໜຶ່ງ
37. Ctrl + Shift + V →ໃສ່ພຽງຂໍ້ຄວາມ
38. Ctrl + G →ເປີດ ໜ້າ ຕ່າງຄົ້ນຫາແລະທົດແທນ.
39. Ctrl + I →ເຮັດໃຫ້ຂໍ້ຄວາມອ່ອນແອ
40. Ctrl + B old ກ້າຫານ
41. Ctrl + L →ຈັດວາງຂໍ້ຄວາມທີ່ເລືອກໄວ້ທາງຊ້າຍ
42. Ctrl + N →ສ້າງເອກະສານ ໃໝ່
43. Ctrl + O →ເປີດ ໜ້າ ຕ່າງເພື່ອເປີດເອກະສານ.
44. Ctrl + S →ບັນທຶກເອກະສານ
45. Ctrl + U →ຂີດຂຽນຂໍ້ຄວາມ
46. Ctrl + C →ຄັດລອກຂໍ້ຄວາມຫລືວັດຖຸທີ່ເລືອກໄວ້.
47. Ctrl + V te ວາງຕົວ ໜັງ ສືຫລືວັດຖຸທີ່ເລືອກໄວ້
48. Ctrl + W →ປິດ ໜ້າ ທີ່ໃຊ້ງານ.
49. Ctrl + W →ປິດ ໜ້າ ຕ່າງເອກະສານທີ່ໃຊ້ງານຢູ່ປະຈຸບັນ.
50. Ctrl + X →ຕັດຕົວ ໜັງ ສືຫລືວັດຖຸທີ່ທ່ານເລືອກ
51. Ctrl + Z →ຍົກເລີກການ ດຳ ເນີນງານທີ່ຜ່ານມາ (Undo)
52. ຈົບ→ໄປທີ່ແຖວສຸດທ້າຍ
53. F12 →ເປີດ ໜ້າ ຕ່າງ Save As.
54. ບ້ານ→ໄປທີ່ຈຸດເລີ່ມຕົ້ນຂອງເສັ້ນ
55. Page Down →ເລື່ອນລົງ 1 ໜ້າ ຈໍລົງລຸ່ມ
56. Page Up →ຍ້າຍ ໜ້າ ຈໍໄປທາງເທີງ 1 ໜ້າ ຈໍ
57. ພິມ ໜ້າ ຈໍ (ປຸ່ມ PrtSc) →ຈັບພາບ ໜ້າ ຈໍທີ່ເກັບໄວ້ໃນຕູ້ແຊັກ.
58. ລູກສອນຂຶ້ນ→ຍ້າຍຕົວກະພິບຂື້ນ 1 ເສັ້ນ
59. ລູກສອນລົງ→ 1 ຕົວກະພິບລົງ
60. ລູກສອນຊີ້ໄປທາງຂວາມື curs 1 ຕົວຊີ້ໄປທາງຂວາ
61. ລູກສອນຊີ້ໄປທາງຊ້າຍ→ 1 ຕົວກະພິບໄປທາງຊ້າຍ
ໂທລະສັບມີ”ຝຸ່ນ”ເຂົ້າ ເຮັດຄວາມສະອາດໄດ້ງ່າຍນິດດຽວ
ໂທລະສັບມີ”ຝຸ່ນ”ເຂົ້າ ເຮັດຄວາມສະອາດໄດ້ງ່າຍນິດດຽວ
ໂທລະສັບສຸດຮັກສຸດຫ່ວງ ຊື້ມາໃຊ່ຈະລາຄາຖືກ ແລ້ວເກີດມີ“ຝຸ່ນ”ເຂົ້າໄປຕາມຊອກ ເຫັນແລ້ວຂັດຫູຂັດຕາຂອງໃຊ້ຄູ່ກາຍຈະມາສົກ ກະປົກໄດ້ແນວໃດ ມື້ນີ້ຈຶ່ງຂໍສະເໜີວິທີກຳຈັດຝຸ່ນອອກຈາກໂທລະສັບດ້ວຍວິທີງ່າຍໆ ອຸປະກອນນ້ອຍນິດດຽວໄປເບິ່ງກັນເລີຍວ່າເຮັດແນວໃດ…
ບໍ່ວ່າຈະເປັນຕາມຊ່ອງຫູຟັງ ຊ່ອງຕໍ່ USB ແລະອີກຫຼາຍໆຈຸດຂອງເຄື່ອງໂທລະສັບທີ່ໃຊ້ໄປດົນໆອາດຈະມີຝຸ່ນໄປຈັບຕາມຊອກມຸມໄດ້ເຮັດຄວາມສະອາດໄດ້ງ່າຍຫລາຍ ພຽງແຕ່ມີເທບໃສກໍພໍ ໃຫ້ເຈົ້າຕັດເທບໃສຫລືກາວສອງໜ້າເປັນທ່ອນສັ້ນໆແລ້ວນຳໄປແປະໄວ້ກົງຈຸດທີ່ມີຝຸ່ນ ຫາກເປັນຊອກມຸມແຄບໆອາດໃຊ້ເຂັມຊ່ວຍດັນເທບໃສກໍໄດ້ ບໍ່ຍາກແຕ່ຕ້ອງໃຊ້ຄວາມລະອຽດ.
ແຕ່ສຳລັບສ່ວນຂອງເລນຂອງກ້ອງ ບໍ່ແນະນຳໃຫ້ໃຊ້ວິທີນີ້ເພາະວ່າເລນເປັນຈຸດທີ່ມີຄວາມລະອຽດອ່ອນຫລາຍຕ້ອງໃຊ້ອຸປະກອນພິເສດໃນການເຮັດຄວາມສະອາດເທົ່ານັ້ນແລະໃຫ້ຄວນລະວັງປາຍເຂັມທີ່ມີຄວາມແຫຼມຄົມໄປຈະແທງຖືກຊ່ອງລຳໂພງຂອງໂທລະສັບອາດເຮັດໃຫ້ຝຸ່ນເຂົ້າໄປຢູ່ເລິກກວ່າເກົ່າຫລືເຂົ້າໄປຢູ່ໃນເຄື່ອງໂທລະສັບໄດ້.
ຈີນອອກກົດ ຫ້າມເດັກນ້ອຍຫຼິ້ນເກມເກີນ 90 ນາທີຕໍ່ມື້ - ບໍລິສັດເກມພ້ອມປະຕິບັດຕາມ
ທາງການຈີນປະກາດແນວທາງຄວບຄຸມການຫຼິ້ນເກມ ໂດຍຫ້າມເຍົາວະຊົນຫຼິ້ນເກມເກີນມື້ລະ 90 ນາທີໃນມື້ປົກກະຕິ ແລະ ບໍ່ເກີນ 3 ຊົ່ວໂມງໃນວັນພັກ.
ວັນທີ 5 ພະຈິກ 2019 ກົມສິ່ງພິມຂ່າວສານແຫ່ງ ສປ ຈີນ ໄດ້ປະກາດແນວທາງໃນການຄວບຄຸມການຫຼິ້ນເກມຂອງເຍົາວະຊົນອອກມາ.
ພາຍໃຕ້ກົດໃໝ່ນີ້ ໄດ້ກຳນົດໃຫ້ຜູ້ທີ່ມີອາຍຸຕໍ່າກວ່າ 18 ປີ ສາມາດຫຼິ້ນເກມໄດ້ບໍ່ເກີນມື້ລະ 90 ນາທີໃນມື້ທຳມະດາ ແລະ ບໍ່ເກີນ 3 ຊົ່ວໂມງໃນວັນເສົາ-ອາທິດ ແລະ ວັນພັກອື່ນໆ. ພ້ອມນີ້ຍັງໄດ້ຈຳກັດບໍ່ໃຫ້ຫຼິ້ນເກມໃນໄລຍະເວລາ 22:00 ໂມງ ຫາ 8 ໂມງເຊົ້າຂອງມື້ທຳມະດາ ເພື່ອປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ເຍົາວະຊົນຫຼິ້ນເກມຂ້າມຄືນ.
ນອກຈາກນີ້ ແນວທາງດັ່ງກ່າວຍັງຈຳກັດບໍ່ໃຫ້ເຍົາວະຊົນໃຊ້ເງິນແທ້ໃນເກມເກີນກຳນົດອີກດ້ວຍ. ຜູ້ທີ່ມີອາຍຸ 8-16 ປີ ຈະຈ່າຍເງິນໃນເກມໄດ້ສູງສຸດ 200 ຢວນ (ປະມານ 252,000 ກີບ) ຕໍ່ເດືອນ ແລະ ຜູ້ທີ່ມີອາຍຸ 16-18 ປີຈະໃຊ້ຈ່າຍເງິນໃນເກມໄດ້ບໍ່ເກີນ 400 ຢວນ (ປະມານ 504,000 ກີບ).
ແນວທາງຂອງລັດຖະບານນີ້ຈະຖືກນຳໄປຈັດຕັ້ງປະຕິບັດກັບຜູ້ໃຫ້ບໍລິການເກມອອນລາຍທັງໝົດໃນປະເທດ ໂດຍສະເພາະເທັນເຊັນ (Tencent) ບໍລິສັດເກມທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນໂລກ.
ໂຄສົກຂອງກົມສິ່ງພິມຂ່າວສານແຫ່ງຊາດ ສປ ຈີນ ກ່າວກັບສຳນັກຂ່າວຊິນຫົວວ່າ ການປະກາດກົດໃໝ່ນີ້ ແມ່ນເລັງຄຸ້ມຄອງສຸຂະພາບກາຍ ແລະ ສຸຂະພາບຈິດຂອງເຍົາວະຊົນ.
"ປະກາດນີ້ເນັ້ນຢໍ້າເຖິງຄວາມຮັບຜິດຊອບຂອງບໍລິສັດຕ່າງໆ ແລະ ເປັນການເຮັດໜ້າທີ່ຂອງລັດຖະບານໃນການຄວບຄຸມເບິ່ງແຍງບັນຫາ", ທາງກົມດັ່ງກ່າວລະບຸ ພ້ອມທັງເສີມວ່າ ໜ່ວຍງານຕ່າງໆຂອງລັດຖະບານຈຳເປັນຕ້ອງສຶກສາກົດລະບຽບນີ້ ແລະ ຮັບຮອງວ່າບໍລິສັດຕ່າງໆຈະປະຕິບັດຕາມເງື່ອນໄຂທີ່ກຳນົດ.
ທາງກົມສິ່ງພິມຂ່າວສານແຫ່ງຊາດຈີນຍັງຮ່ວມມືກັບຕຳຫຼວດໃນການວາງລະບົບສະໝັກບັນຊີດ້ວຍຊື່ແທ້ ແລະ ເອື້ອອຳນວຍໃຫ້ບໍລິສັດເກມສາມາດກວດສອບຢືນຢັນຕົວຕົນຂອງຜູ້ຫຼິ້ນດ້ວຍຖານຂໍ້ມູນແຫ່ງຊາດໄດ້ ເພື່ອປ້ອງກັນການໂກງອາຍຸໃນການສະໝັກເກມ.
ตามที่ไมโครซอฟท์ประกาศล่วงหน้าไว้นานหลายปี วันนี้ 14 มกราคม 2020 ถือเป็นวันสุดท้ายของระบบปฏิบัติการ Windows 7
ไมโครซอฟท์จะออกแพตช์สุดท้ายของ Windows 7 (ตามรอบ Patch Tuesday คือวันนี้ตามเวลาสหรัฐ หรือคืนนี้ของบ้านเรา) หลังจากนั้นแล้ว Windows 7 ยังใช้งานได้ตามปกติ แต่จะไม่มีแพตช์ความปลอดภัยให้อีกแล้ว นั่นแปลว่าหากเกิดมัลแวร์ใหม่ๆ (เช่น กรณีของ WannaCry/WannaCrypt ผู้ใช้ Windows 7 จะมีความเสี่ยงทันที)
Windows 7 ถือเป็นระบบปฏิบัติการที่ประสบความสำเร็จอย่างสูง แต่ปัจจุบันมีอายุเกิน 10 ปีแล้ว (ออกเดือนตุลาคม 2009) และมีอายุขัยของมันที่ต้องสิ้นสุดลง
ทางออกที่เป็นไปได้ของผู้ใช้ Windows 7
- หากอยู่ในภาวะที่ทำได้ (เช่น ไม่มีปัญหาไดรเวอร์หรือซอฟต์แวร์เฉพาะบางตัว) ควรอัพเกรดเป็นระบบปฏิบัติการที่ใหม่กว่าอย่าง Windows 10 (ซึ่งไมโครซอฟท์ยังเปิดช่องให้อัพเกรดฟรี) หรือย้ายไปใช้ระบบปฏิบัติการอื่นอย่าง Linux
- หากไม่สามารถอัพเกรดเป็น Windows 10 ได้ อาจพิจารณาซื้อคอมพิวเตอร์เครื่องใหม่ที่เป็น Windows 10 แทน ซึ่งทันสมัยกว่าคอมพิวเตอร์ยุค Windows 7 มีฟีเจอร์ฮาร์ดแวร์ใหม่ๆ อย่าง SSD หรือกล้อง IR และปัจจุบันก็มีราคาไม่แพงมากแล้ว (ตัวอย่างเช่น โน้ตบุ๊กราคา 9,990 บาทก็แถม Windows 10 มาให้เลย)
- ถ้าไม่เหลือทางออกแล้วจริงๆ ควรใช้ Windows 7 ต่อไปอย่างระมัดระวัง เช่น ลงแพตช์ให้ครบจนถึงตัวสุดท้ายวันนี้, เปิดการทำงานของ UAC, ใช้บัญชีที่ไม่ใช่แอดมินเป็นบัญชีหลัก, ลงแอนตี้ไวรัสที่ยังซัพพอร์ต (Microsoft Security Essentials ไม่ซัพพอร์ตแล้ว จบอายุพร้อม Windows 7), เลือกเข้าเฉพาะเว็บที่เชื่อถือได้ แต่ทั้งหมดนี้ไม่ได้การันตีว่า Windows 7 ยังปลอดภัย 100%
พีซีองค์กรคือกลุ่มที่มีความเสี่ยงมากที่สุด
ผู้ใช้งาน Windows 7 บนพีซีส่วนตัว คงสามารถตัดสินใจได้เองว่าจะอัพเกรดระบบปฏิบัติการ, ซื้อเครื่องใหม่ หรือทนใช้งานต่อไป และแบกรับความเสี่ยงกันเอาเอง
แต่ผู้ใช้ Windows 7 บนพีซีขององค์กร มีชะตาชีวิตที่ขึ้นกับนโยบายของแต่ละองค์กรว่าจะอัพเกรดหรือซื้อเครื่องใหม่ให้หรือไม่ ซึ่งในมุมของผู้กำหนดนโยบายด้านไอทีองค์กร (ไม่ว่าจะเป็น CIO หรือ IT Manager) ต้องประเมินความเสี่ยงกันเอาเองว่า หากไม่อัพเกรด Windows 7 แล้วจะเจอภัยคุกคามระดับไหน โดยเฉพาะในยุคที่การโจมตีเถื่อนขึ้นทุกวัน และข้อมูลความลับภายในองค์กรเป็นสิ่งที่ล้ำค่ายิ่งกว่าฮาร์ดแวร์
เราเห็นข่าว Sony Pictures ถูกแฮ็กระบบครั้งใหญ่ในปี 2014 ถึงขั้นโดนขโมยไฟล์หนังที่ยังไม่ออกฉายมาปล่อยในอินเทอร์เน็ต และมีกรณีศึกษานับไม่ถ้วนขององค์กรที่ระบบไอทีโดนโจมตี จนรัฐบาลท้องถิ่นต้องประกาศภาวะฉุกเฉิน ซึ่งเป็นตัวอย่างขององค์กรที่ละเลยเรื่องความปลอดภัย จนเกิดผลกระทบต่อธุรกิจอย่างรุนแรง
องค์กรที่ใส่ใจเรื่องนี้คงดำเนินการย้ายจาก Windows 7 เป็น Windows 10 กันไปเรียบร้อยแล้ว ส่วนองค์กรที่ยังไม่ตัดสินใจหรือยังติดขัดเรื่องใดอยู่ ก็ได้ขออวยพรให้โชคดี
ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น